[28 de Diciembre] Standup Comedy: Emprendedurismo Maker en el Espacio

Mucha gente nos lo estuvo pidiendo y pues a nosotros nos gusta hacernos del rogar pero tambien subirnos al mame, así que este 28 de diciembre a las 8pm tendremos nuestro primer Standup

Un show de stand up comedy hecho con rutinas disruptivas, netamente del espíritu del emprendedurismo y freelancers que además: ¡Están de pelos!. Los Tres Socios de The Inventor’s House tomarán el escenario para entretenerte, hombres que viven el día a día de un coworking y hackerspace. No te pierdas a Gerardo hablando mal de los SatrtupWekeend, a Sabas diciendo que el es el primer maker único y original y a Felipe Valero hablando de la filosofia de la vida en base a los Simpson.

¡Únete a nosotros para una increíble noche de Stand Up Comedy organizada por The Inventor’s House!

$250 incluye un plato, dos complementos, dos cervezas (o refrescos) y ¡Mucha diversión!

$1,500 por una mesa completa (6 personas) y podrás elegir tu mesa favorita (Sujeto a disponibilidad).

Las puertas se abren a las 8:00 PM para la cena y las bebidas. El show comienza a las 9:00 PM. El servicio de cena termina a las 9:30 PM.

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¡Reserva tu lugar ahora! El espacio es limitado. Puedes pagar en línea a través de PayPal, tarjeta de crédito o en cualquier OXXO. También puedes pagar en efectivo el dia del evento, pero OJO, podríamos no tener espacio disponible.

Consigue tus boletos ahora mismo

P.D. No, esto no es un FuckUpNights, aqui si contamos buenos chistes

P.D. No recomendado para oídos sensibles

Taller: Arma tu impresora 3D con Proyectil

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Es hora de que tengas tu propia impresora 3D y aprendas como armarla y usarla, los chicos de Proyectil expertos en impresión 3D y fabricación digital nos visitan en Inventor’s House para dar un completo taller de impresión 3D.

“El tallerista obtendrá los conocimientos necesarios para la construcción de una impresora 3D de filamento fundido de 3 ejes, así mismo aprenderá a llevar a cabo la calibración necesaria y cómo imprimir un modelo 3D”.

● El taller estará distribuido en 2 sesiones de 5 horas cada una.

● Cada taller (impresora) puede ser tomado/armado por 2 personas máximo.

● Las personas/parejas que tomen el curso deben contar con una computadora (no importa el SO).

 

Sesión 1

● Bienvenida

● La impresión 3D

● Tipos de impresión 3D

● Conociendo la impresora FDM//DIY

● Revisión de la lista de materiales

● Entrega de los Kits

● Armado de la parte mecánica de la impresora

 

Sesión 2

● Cableado de la impresora

● Conexión de los actuadores y sensores a la tarjeta de control

● Programación de la tarjeta de control

● Pruebas de movimiento

● Calibración

● Impresión del modelo de calibración

Para el curso se proveerá el kit de la impresora 3D FDM//16 desarrollada por Proyectil, el cual incluye todos los componentes electrónicos y mecánicos necesarios para el armado de la impresora, así como el manual de ensamble, que contiene la lista de piezas y los pasos a seguir para el correcto armado del equipo. Cuenta con las siguientes características:

caracteristicas

Horarios: 

Fecha: 24 y 25 de Septiembre

Horario: “10:00 a 15:00 hrs.”

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Precio antes del 15 de septiembre:

Pronto pago antes del 15 de septiembre: $13,500.00

Puedes realizar el pago en nuestra instalaciones o transferencia

6 meses sin intereses

Con tarjetas de créditos participantes hasta 6 meses sin intereses: $14,690.00

Por medio de mercado pago y desde la comodidad de tu casa en el siguiente link: http://mpago.la/s2CG 

Precio después del 15 de septiembre:

Pagos después del 15 de septiembre: $14,690.00

Puedes realizar el pago en nuestra instalaciones o transferencia

Cupo mínimo de personas 5

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Para cualquier duda puedes contactarnos a nuestro correo o en el evento en facebook

 

Nos vemos Inventores!

Pokemon Go nos invita a salir para hackear las tecnologías

Si estas en el mundo de las tecnologías y en este momento no conoces Pokemon Go debiste estar bajo una piedra estas ultimas semanas, un juego que se ha popularizado demasiado y todos lo están jugando aunque oficialmente solo esta en algunos países.

Se habla de que esta cambiando la forma de jugar videojuegos, pero ademas esta haciendo algo interesante y es que los ñoños hagan hacks del juego y que los que no saben puede que se interesen en algunas tecnologías.

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Ingeniería Inversa a la app

La mayoría de los hacks que veras de Pokemon Go no pudieran ser posibles sin toda la gente que ha decompilado la aplicación para android y sacado toda la información de como es que trabaja pokemon Go, si quieres saber de este tipo de trabajo el articulo Unbundling Pokemon Go es de los mejores.

Habilidades que pudieras aprender: Android, APK, Java, decompilar apps, usar Android Studio

PokeDrone

Uno de los primeros hacks que se realizaron te permite atrapar pokemones en lugares relativamente lejanos o dificiles de alcanzar por medio de un drone sin que tengas que moverte de tu sillón.

Habilidades que pudieras aprender: Drones, Conexión remota a tu celular

GPS Fake

Este vídeo te muestra como por medio del modo desarrollador de tu iphone puedes engañar al GPS de tu smartphone y hacer creer a Pokemon Go que estas del otro lado de tu ciudad o del mundo para encontrar pokemones exclusivos por ejemplo.

Hay las mismas herramientas para Android, inclusive una app llamada GPS Fake que hace lo mismo.

ADVERTENCIA: Esto puedo provocar que seas banneado por el juego, realiza lo bajo tu responsabilidad.

Habilidades que pudieras aprender: Conceptos basicos de GPS, hacer root a tu celular, usar el IDE de Android o iOS, root a tu smartphone.

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Hardware Spoof GPS

Este es un proyecto similar al anterior pero en vez de realizarse por software se realiza por medio de hardware, gracias a la radio controlada por software tu podrás engañar el GPS de tu smartphone por que estas creando tu propia señal de GPS, quieres saber mas no ter pierdas el articulo.

ADVERTENCIA: En algunos países esta prohibido generar este tipo de señales, deben de realizarse estas pruebas preferentemente en una jaula de faraday para evitar afectar dispositivos ajenos.

Habilidades que pudieras aprender: Radio controlada por software, Conceptos básicos de GPS, Radiofrecuencias, antenas, comandos básicos de Linux, git.

Acelerar incubación

Un hack muy fácil de realizar para hacer que el tiempo de incubación de los huevos pokemon sea mas rápido, sujetando el smartphone a un ventilador puedes engañar al acelerometro y magnetometro para hacer creer a pokemon go que estas caminando.

Habilidades que pudieras aprender: Conceptos básicos de acelerometros, magnetometros y GPS.

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Pokemap

Uno de los proyectos que mas se ha popularizado es el PokeMapa un mapa que te permite ver los pokemones cercanos a donde estas y saber cuando van a desaparecer, esto no se hubiera podido lograr sin la ingeniería inversa a la app y asi lograr ver como funciona la API.

Si quieres llevar acabo el experimento visita el repositorio del proyecto: https://github.com/AHAAAAAAA/PokemonGo-Map 

Habilidades que pudieras aprender: Google Maps API, Instlacion y programacon de python, montar un pequeño servidor, localhost, APIs, Heroku.

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PokemonGoBot Telegram

Portado a telegram el proyecto de PokeMap y creado por @wis0g, un bot te hace saber cual es el pokemon mas cercano a tu ubicación actual.

Puedes encontrar un proyecto similar y ya liberado aquí: https://github.com/robbcocco/PokemonGo-Map-forTelegram

Habilidades que pudieras aprender: Telegram y sus bots, conocer los bots, APIs, git y github, google maps api.

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La mejor ruta

Hay muchas pokeparas y este proyecto te ayuda a saber cual es la mejor ruta para recorrerlas todas y optimizar tiempo, resuelto en base al problema del viajante es una buena manera de entrar a estadística.

Para saber mas del proyecto puedes visitar su pagina

Habilidades que pudieras aprender: Salesman problem (problema del viajante),  programación, estadistica, Google maps API

 

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Pokemon Go Plus DIY

Ademas de la aplicación Nintendo esta pensando sacar al mercado un dispositivo llamado Pokemon GO Plus que brinda algunos beneficios a los jugadores, por el momento este dispositivo esta agotado, el proyecto Pokemon Go Plus DIY esta pensando para que todos puedan crear su propia versión POG+ y la primera version esta basada en Arduino.

Si quieres colaborar y ver sus avances visita: https://hackaday.io/project/12680-pokemon-go-plus-diy

Habilidades que pudieras aprender: Arduino, Bluetooth 4.0 (BLE), git y github, Electrónica básica, sistemas embebidos.

Recuerdo que alguien alguna vez me dijo que había aprendido a configurar los puertos de su router gracias a Minecraft, espero pokemon Go enseñe a varios a hacer ingeniera inversa para apps, instalar y programar en python, volar un drone y manejar Arduino

Y estos son algunos de los ejemplos de que cuando a los geek les das un juego interesante trataran de sacarle el máximo provecho.

Happy Hacking!

[29 de Junio] Viaje a Campus Party México 2016 #CPMX7

Ya se esta volviendo una tradición en nuestra comunidad viajar a  “Campus Party” .  Cada año se dan cita miles de personas en este evento para asistir a los talleres, conferencias, charlas, ponencias magistrales y sobre todo… ¡a convivir e intercambiar conocimiento y experiencias! donde se esperan a más de 20,000 asistentes.

The inventor’s house y su comunidad se han ganado ya un lugar en este evento en áreas ver como Movimiento Maker, drones y makerspace.

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Este año en conjunto con Centro de Competitividad e Innovación  del Estado de Aguascalientes (CECOI) llevaremos un autobús a Guadalajara lleno de nuestros entusiastas, amigos, seguidores de nuestra región a la séptima versión de este magno evento , Si pensabas que te irías de  #ForeverAlone porque tus cuates no te acompañan al evento, nosotros te presentamos la oportunidad de irnos todos juntos, conocer gente que comparte las mismas aficiones e intereses que tu, y sobre todo te ayudamos a economizar costos.

The Inventor’s House ofrece transporte:

  • Aguascalientes -Campus Party – Aguascalientes (Viaje directo)
  • Gastos de viaje de la camión o camioneta, combustibles, autopistas, operador.
  • Unidad equipada con aire acondicionado, pantalla de plasma, audio y vídeo
  • Portaequipaje según modelo de la unidad requerida
  • Seguro de viajero durante los traslados

Costo:

Antes del 18 de Junio del 2016 $350 por persona.

Después del 19 de Junio del 2016 $500 por persona.

(Puedes aparta tu lugar con $150)

Los primeros 5 en apartar se llevan la entrada completamente gratis (hasta antes del 30 de mayo)

Salida

El camión saldrá el día 29 de junio a las 6:30 am desde las oficinas de CECOI Blvd. José María Chávez No. 3005, Col. San Pedro

Para apartar tu lugar visitamos en Estaño 227, La Fundición (atrás del antiguo horno de fundición)
ó  llámanos al 9156162

[28 de Mayo] Celebración 3er Aniversario The Inventor’s House

Cumplimos 3 años y queremos como siempre celebrarlo con ustedes, nuestra comunidad que siempre nos apoya, ¿como lo vamos a celebrar? Con todo un día de talleres para niños, makers y hackers que disfrutan de crear, aprender e inventar.

El día el sábado 28 de mayo, apártalo en tu agenda, los talleres hasta el momento son:

10:00 a 12:00 hrs: Taller de pearler beads – Felipe Valero

Aprende a crear geniales figuras de videojuegos con estas pequeñas ruedas de plastico, trae a tus hijos, sobrinos o nietos.

12:00 a 14:00 hrs: Introducción a Arduino y WiFi – Andrés Sabas

Aprende lo básico para llevar tus proyectos a un siguiente nivel con módulos WiFI y Arduino

**Debes llevar Arduino y Laptop

14:00 a 16:00 hrs: Mantenimiento pc gamer – HackerGirl

¿Tu PC va muy lenta? Tal vez necesita un mantenimiento, aprende todo lo necesario para tenerla al 100% de la mano de HackerGirl

16:00 a 18:00 hrs: Recuperación de datos perdidos – Pablo Guerrero

¿Se perdieron las fotos de la boda?¿O cosas realmente importantes como ese video donde terminas Zelda Ocarina of Time en tiempo record? En este taller veremos algunas de las mejores herramientas para recuperar información de discos duros y memorias USB.

18:00 a 20:00 hrs: Taller conozcamos Inkspace
Aprendamos a utilizar una herramienta open source para diseño gráfico

20::00 a 23:00 hrs Celebración 

Celebra con nosotros con algunas cervezas, networking y musica

En realidad nuestro aniversario es el 17 de mayo, pero por cuestiones de agenda la celebración sera el día sábado 28 de Mayo, esperamos contar con tu presencia, platicar contigo y celebrar con una cerveza (no aplica si eres niño) un año mas de The Inventor’s House, no faltes.

3 Años de The Inventor’s House: Evolución

Hoy hace 3 años años iniciamos actividades oficialmente en The Inventor’s House y como cada año quería iniciar este post con una lista de los logros que hemos tenido durante este tiempo, pero no esta vez no sera así.

Durante este tiempo hemos tratado de hacer lo mejor para la comunidad y para el proyecto, aunque no siempre hemos tomado la mejor elección, nuestro deseo ha sido ese, algunas o varias personas desde amistades personales hasta conocidos se han separado del proyecto porque piensan que ha perdido el sentido original y no es lo que era antes.

Si, The Inventor’s House a cambiado y seguirá cambiando como todo ente en evolución, por su sentido de supervivencia debe hacerlo, como un referente en tecnología lo debe de hacer y es su deber, pero no, no cambiamos la idea original, el pilar del ser de The Inventor’s House es una casa para la comunidad del conocimiento, para los hackers, makers, diseñadores, para cualquier persona que quiera aprender.

Hemos crecido en las herramientas a las disposición de la comunidad y recientemente hasta cambiado de domicilio a un lugar mas grande, mejores instalaciones y espacios para capacitación, aun faltan cosas claro y seguiremos trabajando para que el espacio cubra las necesidades de todos.

Sabemos que nuestras decisiones como Staff no siempre van ir de la mano con lo que algunas personas piensan, lo siento, pero como capitanes de este barco a veces hay que tomar decisiones difíciles. Somos personas que vamos aprendiendo siempre tratando de escuchar a la comunidad y en base a eso tomar una decisión, también nos equivocamos y siempre estamos en la mejor disposición de recibir ayuda.

De algo pueden estar seguros y es que nunca hemos negado la entrada a alguien porque no tiene dinero, nunca hemos negado el acceso a alguien por su raza, genero o nivel socioeconomico, siempre tendrás las puertas de The Inventor’s House abiertas si quieres aprender, si quieres compartir y aportar a la comunidad, si quieres emprender o inventar, siempre The Inventor House sera tu casa Inventor.

Ahora si los logros:

  • Este año hemos tenido mas de 60 eventos, entre talleres, cursos, FLISOL, Campus Party, Conferencias, competencias y reuniones, esto equivale a casi mas de un evento por semana, cientos de horas de trabajo y cientos de personas que asisten a los eventos, gracias
  • Este año se han unido a la familia comunidades como AguascalientesJs (Comunidad de Javascript), Codenado México, OWASP Aguascalientes y la recién creada MakersAGS, nuestra prioridad es apoyar a estas y otras comunidades, aquí pueden encontrar el hogar y apoyo para conseguir sus objetivos ¿tienes o quieres crear una comunidad? Acércate con nosotros.
  • Por segundo año consecutivo somos Taller de Especialización Reconocido por el INADEM, el único en el bajío.
  • Nuevas instalaciones y cambio de domicilio a un lugar el doble de tamaño.

¿Cual es el futuro? Seguir siendo los primeros, así como fuimos los primeros en hablar de Arduino, Raspberry Pi, del movimiento Maker y muchas otras cosas, seguir enseñando y trayendo a Aguascalientes lo mas reciente en tecnología y conocimiento para que tu siempre te diviertas y estés lo mejor preparado.

Feliz Cumpleaños comunidad de The Inventor’s House, porque todo es posible encontrando a las personas adecuadas.

Atte: Sabas

P.D. También tendremos celebración este mes con varios talleres, estén al pendiente

Copiar/mover tus Juegos de Steam sin “respaldo/descarga”

steam

Tienes juegos que pesan más de 40G ó dependiente del peso del juego, por razones de formatear de emergencia o cambio de disco duro necesitas agregar los juegos a tu biblioteca de Steam que anteriormente ya habías descargado, no te preocupes hay una manera sencilla de volver agregar los juego.

Independiente de que lo tengas en una partición externa a la del sistema, aun así se puede agregar el juego, el método es el mismo.

Steam tiene una carpeta donde guarda los juegos, X:…\Steam\steamapps

Yo ocupo otra unidad de HDD para guardar solamente los juegos de Steam, en este caso podemos descargar un juego que no pese más de 50 megas, a la unidad a guarda.

En caso contrario que queramos cambiar de unidad y ahí tengamos los juegos.

1.- Salimos de Steam.

2.- Identificamos cuales queremos copiar en la ruta donde tengamos los juegos: X:…\Steam\steamapps\common

En mi caso quiero copiar el juego ó juegos de:
TheEvilWithin (40GB)
BioShock Infinite (42GB)

(Juegos demasiados pesados para descargarlos….)

3.- Los copiamos a la carpeta donde instalamos Steam sin los juegos: X:…\Steam\steamapps\common

4.- Pegamos el juego en donde tenemos instalado ó enfocado Steam en nuestro sistema.

Ahora, Steam falta que detecte que los juegos están ahí, para eso no hay que hacer cosas complicadas como modificar registro o algo en particular, vamos a copiar solo unos simples archivos.

5.- Regresamos a un nivel más arriba:  X:…\Steam\steamapps
Y vamos a ver unos archivos appmanifest_XXXX ó appmanifest_XXXXX, no se te ocurra eliminar alguno, estos son los archivos con los parámetros que le indican a Steam que el juego está ahí, dicho anteriormente.

lo abrimos con el bloc de notas.

Algo así nos va a salir:
“AppState”{    “appid” “268050”   “Universe” “1”   “name” “The Evil Within”   “S….
“AppState”{    “appid” “238320”   “Universe” “1”   “name” “Outlast”   “S….

6.- El que diga de los juegos que copiamos, esos archivos los copiamos en un nivel arriba en donde copiamos los juegos X:…\Steam\steamapps

7.- Listo, abrimos Steam y comprobamos que funciono.


Prueba

Voy a hacer la prueba con el juego de “Caster” con la forma de copiar los archivos

———
1.- Salimos de Steam.

———
2.- Vamos al directorio donde se encuentra nuestro juego:
(en mi caso) E:\RESPALDO\Steam\steamapps\common

———
3.- Copiamos el juego “Caster”

———
4.- Lo pegamos en nuestro directorio donde tenemos nuestros juegos de Steam: E:\Steam\steamapps\common
(Antes)

(Después)

———
5.- Buscamos el archivo appmanifest de nuestro juego y lo copiamos/recortamos en: E:\Steam\steamapps
– Abrimos cada uno de los archivos hasta ver el nombre del juego a copiar, en este caso es el: appmanifest_29800.acf el primero que abrimos.

———
6.- Lo pegamos en nuestro directorio donde tenemos nuestros juegos de Steam: E:\Steam\steamapps
(Antes)

(Después)

———
7.- Iniciamos Steam, vamos a biblioteca y lo vamos a ver.

Error WPA_supplicant service en la Intel Edison (Resuelto)

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Hola a todas y todos los visitantes de nuestro blog, en este post les explicaré y ayudare a solucionar ese maldito problema que nos encontramos al tratar de conectar nuestra Intel Edison a cualquier WiFi.

La historia comienza así…

Se conectan a su terminal (o PuTTY), acceden a su intel edison teclean:

configure_edison --wifi

Pasan 10 segundos, repite la búsqueda y resulta lo siguiente…

Failed to connect to non-global ctrl_ifname: (null) error: No such file or directory

Failed to connect to non-global ctrl_ifname: (null) error: No such file or directory

0 : Rescan for networks 

1 : Manually input a hidden SSID

2 : Cancel

Pues esto se debe a que, una de dos, pusiste mal la contraseña bastantes veces o que te conectaste a muchas redes.

Un ejemplo más claro y que podemos asociar a este problema es cuando nuestro celular ya no quiere conectarse a ninguna red WiFi y tenemos que borrar algunas que se quedan almacenadas.

Lo siguiente en el proceso es verificar si nuestro dispositivo no se encuentra con algún tipo de bloqueo, esto lo hacemos tecleando lo siguiente:

rfkill list 

En caso de ser bendecidos jajaja procedemos a reiniciar todo con el siguiente comando

reboot

Lo que procede es editar el archivo wpa_supplicant.conf de la siguiente manera:

vi /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf

Con ese comando vamos a poder editar la información de las redes que están almacenadas, en lo personal prefiero borrar toda la información, así vamos a poder trabajar con las redes desde cero.

Después de modificar o borrar escribe el siguiente comando y presiona enter

wq

Reiniciamos todo con

reboot

Ahora probamos que nuestro dispositivo pueda detectar de nuevo redes disponibles

configure_edison --wifi

En teoría ya debería funcionar el escaneo de las redes y poder conectarnos.

Espero este pequeño tutorial les sirva y que lo compartan con sus amigos, recuerden dejar algún comentario, saludos.

Editatón Museos Aguascalientes

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¡Tenemos editatón en Aguascalientes!

La comunidad de Codeando Aguascalientes invita a cualquier interesado al primer editatón publico en nuestro estado.

Pero… ¿Qué es un editatón? Es muy sencillo vamos a generar/editar artículos en Wikipedía para enriquecer esta enciclopedia que es libre y participativa

Vamos a editar los artículos de Wikipedia sobre los museos en Aguascalientes, participa y súmate a esta iniciativa en la cual buscamos que se integren desde ciudadanos comunes hasta historiadores, comunidad universitaria, catedráticos y vecinos de dichos lugares.

Los artículos por crear/editar serán:
*Museo Aguascalientes
*Museo Escárcega
*Museo de la Muerte
*Museo José Guadalupe Posada

Aquí te dejamos la página del evento para que conozcas más. LINK

 

[14 de Mayo] Certificación Arduino 2016

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Una de nuestras Certificaciones con mayor demanda regresa a la casa la tarjeta más famosa del Hardware Libre: “Arduino” y repetimos nuestra dosis en horario sabatino.

El próximo 14 de Mayo iniciamos, no solo es un taller o curso, es una certificación que te permitirá dominar completamente este hardware ya que es uno de los mas completos cursos en México.

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Tú también podrás crear impresionantes proyectos, no es necesario ser un experto en electrónica, solo debes tener ganas de aprender.

La certificación incluye un kit con varios componentes y un shield para poder realizar todas las lecciones de la certificación.

Son 24 horas divididas en 4 sábados:

Fecha: 14, 21 y 28 de Mayo, 4 Junio

Horario: “11:00 a 17:00 hrs.”

Para revisar el temario completo ingresa AQUÍ

Costo: $4,500 pesos

  • pero si pagas tu curso o apartas tu lugar antes del 23 de Abril te hacemos un descuento más por pronto pago y sólo te costaría $3,500 pesos

No dejes pasar esta oportunidad de apartarlo con $1000 pesos antes del 23 de Abril.

Hay tiempo suficiente.

¿Facilidades de pago?
Puedes venir y abonar $500 pesos cada semana.

Recuerda que el costo incluye un kit de entrenamiento como el de la foto y una playera edición especial de Arduino

Para más información puedes contactarnos por las redes sociales o por correo electrónico.

E-mail: contacto[at]theinventorhouse[dot]org
Twitter: @inventorshouse
Facebook: Inventor´s House

Nuestra dirección es: Estaño #227, La Fundición, Aguascalientes, Ags. C.P. 20016, atrás del Antiguo Horno de FundiciónArduino_Aguascalientes