[4 de Julio] BuildNight: Silhouette Portrait

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Un poco atrasada llega la BuildNight de Junio pero esta genial llego a nosotros una Silhouette Portrait una maquina electrónica de corte hecha para el hogar con la cual puedes cortar una gran variedad de materiales entre los que se encuentran vinil, papel, tela y cartón(delgado)

Ademas para que no te la pierdas y no tengas pretexto para faltar tendremos doble BuildNight, si DOBLE noche de construcción con Silhouette Portrait la primera este sábado 4 de Julio y la segunda el jueves 9 de Julio a las 8pm

¿Qué hacen en una buildnight?

Nos reunimos para construir cosas con lo que nos envían de instructables en esta ocasión con Silhouette Portrait.

¿Qué debo llevar para participar?

Solo el material que requieras para usar Silhouette Portrait como vinil, tela y papel, para saber mas visita:

¿Tiene algún costo?

No, es un evento gratuito

Fecha sesión 1: Sábado 4 de Julio 12hrs

Fecha sesión 2: Jueves 9 de Julio  20hrs

Lugar: The Inventor’s House, Guadalupe 306, Barrio de Guadalupe, Edificio verde planta baja

Evento Gratuito

Facebook: /TheInventorsHouse

Twitter: @inventorshouse

No olvides visitar la pagina de Silhouette Learn para ver todos los detalles de la maquina y tutoriales, ademas de descargar el programa o plugin necesario para crear tu diseño, el software es compatible con Windows y Mac.

Nos vemos Inventores!!

[25 de Junio] GeekandBeer: Opendata y Hackers Cívicos

En cada Geek and Beer tratamos de dejarte un nuevo aprendizaje que pueda ayudar a la comunidad  y en esta ocasión queremos aprovechar para anunciar una iniciativa que estamos realizando en conjunto con Codeando México y que se trata de abrir la primera “Comunidad Cívica” en Aguascalientes donde personas interesadas en problemas públicos se unan para crear y construir soluciones, mejor conocidos como “Hackers cívicos”.

En ella buscamos que ciudadanos con distintas habilidades utilicen la tecnología como plataforma para construir un mejor gobierno local y mejorar su comunidad. Uno no tiene que ser programador para participar, los equipos multidisciplinarios siempre son mejores.

¿Quien puede ser hacker cívico? Cualquier persona.

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En este Geek and Beer daremos a conocer lo que están realizando las comunidades cívicas en otras ciudades de México por medio de datos abiertos, toda la información acerca de este movimiento y como pertenecer, resolveremos todas las dudas para que puedas pertenecer y apoyar a la comunidad.

La cita es el próximo jueves día 25 de junio a las 20 horas en nuestras instalaciones ubicadas en Guadalupe 306, Barrio de Guadalupe

Los esperamos

Controlando Hardware Basado en Arduino con Android y Bluetooth

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Este taller contará con el uso de módulos Bluetooth de bajo costo y una aplicación para Android fácilmente creado para controlar de forma remota las funciones en un Arduino y proporcionar a los estudiantes los conceptos básicos en la creación de su propia cuenta.

Los estudiantes aprenderán acerca de la comunicación serie entre el módulo Bluetooth y el Arduino y también aprender acerca de pasar valores sencillos con el Bluetooth integrado en sus tabletas o teléfonos Android y un módulo Bluetooth de bajo coste. Vamos a cubrir la programación gráfica básica usando la aplicación del MIT App Inventor 2.

Los estudiantes se llevaran un kit que incluye un Arduino Uno Genérico, módulo Bluetooth y otros componentes necesarios.

Por favor traiga su propia tablet Android o teléfono corriendo 2.3 o superior. El número máximo de estudiantes es 10.

Fecha Clase: Sábado, 27 de junio 2015
Hora de inicio: 10:00 hrs.
Duración de la clase: 4 Horas
Precio Miembros del Hackerspace: $ 450.00 Nota: Membresia activa requerida en los registros de clases.
Precio no miembros: $ 650.00
 Curso con Material Incluido

Precio Miembros del Hackerpsace: $ 800.00

Precio no miembro: $1000.00

Rango de Edad: 12 y más (Póngase en contacto con TIH para inscribir a los estudiantes menores de 13 años)
Debe asistir con los padres: 12 y menores
Min. Estudiantes: 3
Max estudiantes: 10

 

Lista Material incluido:

  • Arduino UNO R3 Generico
  • Bluetooth HC-06
  • 3 Leds de colores
  • 2 Push Button
  • 1 Potenciometro de 10K

Puedes registrarte en nuestras instalaciones directamente o puedes enviarnos un correo para otros métodos de pago como PayPal y Transferencia Bancaria

[11 de Julio] Taller de Introducción a Sistemas Embedidos con Raspberry Pi

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En The Inventor’s House tratamos de siempre traerles los mejores talleres de acuerdo a lo que se esta manejando en la actualidad, ya tenemos nuestra popular certificación de Arduino que acabamos de terminar, ahora les anunciamos nuestro nuevo Taller de Introduccion a Sistemas Embedidos con Raspberry Pi, ven y aprende con los los mejores  a manejar la mini computadora que esta cambiando el mundo.

Introducción: Raspberry Pi es una placa computadora (SBC) de bajo costo desarrollada en el Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas.

Por defecto, Raspberry Pi soporta Python como lenguaje educacional, pero cualquier lenguaje que compile en una arquitectura ARMv6 puede ser usada con la Raspberry Pi, así que no estamos limitados a Python.

La Pi puede pues usarse para hacer documentos, hojas de cálculo electrónicas, programar, jugar videojuegos, entre muchas actividades, pero el propósito de la misma es inspirar a los niños (y a los mayores también) a aprender cómo programar.

Descripción: El curso cubre todos los aspectos básicos para configurar, entender y echar a andar tu Raspberry Pi, para posteriormente extender su funcionalidad con el lenguaje de programación Python. Aunque las opciones son ilimitadas,además del manejo básico el sistema en consola.

De alguna manera la Pi se ha convertido en una plataforma que se puede usar en conjunto con Arduino por sus facilidades para ser programada e interactuar con el mundo real.

Objetivos Clave.

Al final del curso el asistente podrá realizar diversos proyectos relacionados con la elaboración de dispositivos controlados mediante Raspberry Pi.

Resumen de la Audiencia.

Este taller está enfocada a personas interesadas en temas de:

  • mecatrónica,
  • robótica y
  • domótica entre otros,

que desee experimentar con circuitos, sensores, servomotores y el uso de Raspberry Pi basados en hardware libre.

Pre-requisitos del Curso.

  • Nociones de electricidad y electrónica.
  • Conocimientos básicos de programación

Nivel : Básico – intermedio.

TEMARIO

  1. ¿Qué  es  el  Raspberry  Pi  (RPi)?  ­  Breve  descripción  del  RPi  y  “Raspberry  Pi Foundation”.
  2. Que  están  haciendo  las  personas  con  su  RPi  ­  Una  exploración  a  algunos proyectos interesantes.
  3. Qué son las distribuciones y cuales son las más importantes?
  4. Probemos  algunas  distribuciones!  ­  BerryBoot, XBMC,  Sugar,  Puppy,  Raspbian, etc.
  5. Que accesorios hay,  cuales son necesarios y qué consideraciones deben tenerse antes de adquirirlos?
  6. Instalación, Configuración, Accesorios y demás aspectos a considerar
  7. Demos de instalación Wheezy y otras distribuciones
  8. Concluir sesión  con una versión de BerryBoot instalado con varias distribuciones y experimentar con el media center.
  9. Preparación de la tarjeta SD
  10. Instalación vía NOOBS y copia directa
  11. Configuración inicial y actualización de software
  12. Explorando el modo gráfico
  13. Explorando la línea de comando
  14. Qué es Linux y algunos comandos básicos
  15. Concluir  sesión  con  Raspbian  Wheezy instalado y configurado listo para el resto
  16. Introducción  a  Python ­  Breve  descripción  de  qué  es Python y  su diferencia con otros lenguajes de Programación ­ Instalación ­ Uso del intérprete
  17. Declaración Variables y Tipos de datos básicos ­ numéricos y Strings
  18. Control: Condiciones, Condicionales e Iteradores
  19. Ejemplo completo Python
  20. Utilización de librerías externas para programación
  21. Módulo GPIO del Raspberry Pi para conexiones externas
  22. Elementos básicos de hardware y cómo controlarlos con el GPIO
  23. Prácticas y Proyectos

Horario: Sabado 11 y 18 de Julio de 10:00 a 14:00 hrs.

 

Costo:

Taller+Kit de Raspberry Pi 2 Modelo B+: $2,080.00 pesos

Taller+Kit de Raspberry Pi Modelo B+: $1,830.00 pesos

Taller: $1150.00 pesos

Miembros del hackerspace: 10% de descuento

 

Material Requerido:

OPCIÓN 1

Kit de Raspberry Pi 2 Modelo B+

  • 1 Raspberry Pi 2 Modelo B+
  • 1 Carcasa para Raspberry Pi
  • 1 Cable USB para alimentación
  • 1 Cargador 5V
  • 1 Memoria SD de 4GB
  •  Cables para protoboard
  • 5 x 10K resistencias para pullups en los botones
  • 5 x 560 ohm resistencias para LEDs
  • 1 LED rojo 10mm
  • 1  LED verde 10mm
  • 1  LED azul 10mm
  • 3 pushbuttons
  • 1 Foto resistencia

OPCION 2

Kit de Raspberry Pi Modelo B+

  • 1 Raspberry Pi Modelo B+
  • 1 Carcasa para Raspberry Pi
  • 1 Cable USB para alimentación
  • 1 Cargador 5V
  • 1 Memoria SD de 4GB
  •  Cables para protoboard
  • 5 x 10K resistencias para pullups en los botones
  • 5 x 560 ohm resistencias para LEDs
  • 1 LED rojo 10mm
  • 1  LED verde 10mm
  • 1  LED azul 10mm
  • 3 pushbuttons
  • 1 Foto resistencia

Material Extra que el participante debe traer:

  • 1 Cable ethernet (Obligatorio)
  • 1 Protoboard (Obligatorio)
  • Cable HDMI (Opcional)
  • Pantalla con HDMI (Opcional)

 

¿Facilidades de pago?
Puedes venir y abonar $500 pesos cada semana.

Para más información puedes contactarnos por las redes sociales o por correo electrónico.

E-mail: contacto@theinventorhouse.org
Twitter: @inventorshouse
Facebook: Inventor´s House

Nuestra dirección es: Guadalupe 306, De Guadalupe, Aguascalientes, Ags. C.P. 20059, casi enfrente del templo de Guadalupe

Nos vemos Inventores!!

Cargar Firmware al ESP8266 con Arduino

Hoy les traigo un tutorial que muchas personas que quieren manejar el ESP8266 me han pedido y es cargar firmware de nuestro modulo con un Arduino.

Lo primero que debemos de hacer es conectar nuestro ESP8266 a nuestro Arduino como se muestra en la siguiente imagen

Arduino_upload_firmware

Después debemos de cargar el siguiente sketch a nuestro en nuestro Arduino por medio de nuestro IDE cualquier versión arriba de la 1 funciona bien

Como podemos ver usamos el pin 2 y 3 del nuestro Arduino para controlar los pines GPIO0 y Enable de nuestro modulo wifiy colocarlo en modo boot para poder cargar nuesto nuevo firmaware.

Ahora simplemente usamos la herramienta que mas nos guste para cargar el firmware que queramos en mi caso usare ESPtool.py, pero puede funcionar cualquiera

Arduinofirmarduino

Listo ya tenemos cargado nuestro firmware en nuestro ESP, espero les sirva este pequeño tutorial, cualquier duda pueden dejarla en los comentarios.

Saludos Inventores!!