[29 de Junio] Viaje a Campus Party México 2016 #CPMX7

Ya se esta volviendo una tradición en nuestra comunidad viajar a  “Campus Party” .  Cada año se dan cita miles de personas en este evento para asistir a los talleres, conferencias, charlas, ponencias magistrales y sobre todo… ¡a convivir e intercambiar conocimiento y experiencias! donde se esperan a más de 20,000 asistentes.

The inventor’s house y su comunidad se han ganado ya un lugar en este evento en áreas ver como Movimiento Maker, drones y makerspace.

50CampusParty

Este año en conjunto con Centro de Competitividad e Innovación  del Estado de Aguascalientes (CECOI) llevaremos un autobús a Guadalajara lleno de nuestros entusiastas, amigos, seguidores de nuestra región a la séptima versión de este magno evento , Si pensabas que te irías de  #ForeverAlone porque tus cuates no te acompañan al evento, nosotros te presentamos la oportunidad de irnos todos juntos, conocer gente que comparte las mismas aficiones e intereses que tu, y sobre todo te ayudamos a economizar costos.

The Inventor’s House ofrece transporte:

  • Aguascalientes -Campus Party – Aguascalientes (Viaje directo)
  • Gastos de viaje de la camión o camioneta, combustibles, autopistas, operador.
  • Unidad equipada con aire acondicionado, pantalla de plasma, audio y vídeo
  • Portaequipaje según modelo de la unidad requerida
  • Seguro de viajero durante los traslados

Costo:

Antes del 18 de Junio del 2016 $350 por persona.

Después del 19 de Junio del 2016 $500 por persona.

(Puedes aparta tu lugar con $150)

Los primeros 5 en apartar se llevan la entrada completamente gratis (hasta antes del 30 de mayo)

Salida

El camión saldrá el día 29 de junio a las 6:30 am desde las oficinas de CECOI Blvd. José María Chávez No. 3005, Col. San Pedro

Para apartar tu lugar visitamos en Estaño 227, La Fundición (atrás del antiguo horno de fundición)
ó  llámanos al 9156162

[28 de Mayo] Celebración 3er Aniversario The Inventor’s House

Cumplimos 3 años y queremos como siempre celebrarlo con ustedes, nuestra comunidad que siempre nos apoya, ¿como lo vamos a celebrar? Con todo un día de talleres para niños, makers y hackers que disfrutan de crear, aprender e inventar.

El día el sábado 28 de mayo, apártalo en tu agenda, los talleres hasta el momento son:

10:00 a 12:00 hrs: Taller de pearler beads – Felipe Valero

Aprende a crear geniales figuras de videojuegos con estas pequeñas ruedas de plastico, trae a tus hijos, sobrinos o nietos.

12:00 a 14:00 hrs: Introducción a Arduino y WiFi – Andrés Sabas

Aprende lo básico para llevar tus proyectos a un siguiente nivel con módulos WiFI y Arduino

**Debes llevar Arduino y Laptop

14:00 a 16:00 hrs: Mantenimiento pc gamer – HackerGirl

¿Tu PC va muy lenta? Tal vez necesita un mantenimiento, aprende todo lo necesario para tenerla al 100% de la mano de HackerGirl

16:00 a 18:00 hrs: Recuperación de datos perdidos – Pablo Guerrero

¿Se perdieron las fotos de la boda?¿O cosas realmente importantes como ese video donde terminas Zelda Ocarina of Time en tiempo record? En este taller veremos algunas de las mejores herramientas para recuperar información de discos duros y memorias USB.

18:00 a 20:00 hrs: Taller conozcamos Inkspace
Aprendamos a utilizar una herramienta open source para diseño gráfico

20::00 a 23:00 hrs Celebración 

Celebra con nosotros con algunas cervezas, networking y musica

En realidad nuestro aniversario es el 17 de mayo, pero por cuestiones de agenda la celebración sera el día sábado 28 de Mayo, esperamos contar con tu presencia, platicar contigo y celebrar con una cerveza (no aplica si eres niño) un año mas de The Inventor’s House, no faltes.

3 Años de The Inventor’s House: Evolución

Hoy hace 3 años años iniciamos actividades oficialmente en The Inventor’s House y como cada año quería iniciar este post con una lista de los logros que hemos tenido durante este tiempo, pero no esta vez no sera así.

Durante este tiempo hemos tratado de hacer lo mejor para la comunidad y para el proyecto, aunque no siempre hemos tomado la mejor elección, nuestro deseo ha sido ese, algunas o varias personas desde amistades personales hasta conocidos se han separado del proyecto porque piensan que ha perdido el sentido original y no es lo que era antes.

Si, The Inventor’s House a cambiado y seguirá cambiando como todo ente en evolución, por su sentido de supervivencia debe hacerlo, como un referente en tecnología lo debe de hacer y es su deber, pero no, no cambiamos la idea original, el pilar del ser de The Inventor’s House es una casa para la comunidad del conocimiento, para los hackers, makers, diseñadores, para cualquier persona que quiera aprender.

Hemos crecido en las herramientas a las disposición de la comunidad y recientemente hasta cambiado de domicilio a un lugar mas grande, mejores instalaciones y espacios para capacitación, aun faltan cosas claro y seguiremos trabajando para que el espacio cubra las necesidades de todos.

Sabemos que nuestras decisiones como Staff no siempre van ir de la mano con lo que algunas personas piensan, lo siento, pero como capitanes de este barco a veces hay que tomar decisiones difíciles. Somos personas que vamos aprendiendo siempre tratando de escuchar a la comunidad y en base a eso tomar una decisión, también nos equivocamos y siempre estamos en la mejor disposición de recibir ayuda.

De algo pueden estar seguros y es que nunca hemos negado la entrada a alguien porque no tiene dinero, nunca hemos negado el acceso a alguien por su raza, genero o nivel socioeconomico, siempre tendrás las puertas de The Inventor’s House abiertas si quieres aprender, si quieres compartir y aportar a la comunidad, si quieres emprender o inventar, siempre The Inventor House sera tu casa Inventor.

Ahora si los logros:

  • Este año hemos tenido mas de 60 eventos, entre talleres, cursos, FLISOL, Campus Party, Conferencias, competencias y reuniones, esto equivale a casi mas de un evento por semana, cientos de horas de trabajo y cientos de personas que asisten a los eventos, gracias
  • Este año se han unido a la familia comunidades como AguascalientesJs (Comunidad de Javascript), Codenado México, OWASP Aguascalientes y la recién creada MakersAGS, nuestra prioridad es apoyar a estas y otras comunidades, aquí pueden encontrar el hogar y apoyo para conseguir sus objetivos ¿tienes o quieres crear una comunidad? Acércate con nosotros.
  • Por segundo año consecutivo somos Taller de Especialización Reconocido por el INADEM, el único en el bajío.
  • Nuevas instalaciones y cambio de domicilio a un lugar el doble de tamaño.

¿Cual es el futuro? Seguir siendo los primeros, así como fuimos los primeros en hablar de Arduino, Raspberry Pi, del movimiento Maker y muchas otras cosas, seguir enseñando y trayendo a Aguascalientes lo mas reciente en tecnología y conocimiento para que tu siempre te diviertas y estés lo mejor preparado.

Feliz Cumpleaños comunidad de The Inventor’s House, porque todo es posible encontrando a las personas adecuadas.

Atte: Sabas

P.D. También tendremos celebración este mes con varios talleres, estén al pendiente

Copiar/mover tus Juegos de Steam sin “respaldo/descarga”

steam

Tienes juegos que pesan más de 40G ó dependiente del peso del juego, por razones de formatear de emergencia o cambio de disco duro necesitas agregar los juegos a tu biblioteca de Steam que anteriormente ya habías descargado, no te preocupes hay una manera sencilla de volver agregar los juego.

Independiente de que lo tengas en una partición externa a la del sistema, aun así se puede agregar el juego, el método es el mismo.

Steam tiene una carpeta donde guarda los juegos, X:…\Steam\steamapps

Yo ocupo otra unidad de HDD para guardar solamente los juegos de Steam, en este caso podemos descargar un juego que no pese más de 50 megas, a la unidad a guarda.

En caso contrario que queramos cambiar de unidad y ahí tengamos los juegos.

1.- Salimos de Steam.

2.- Identificamos cuales queremos copiar en la ruta donde tengamos los juegos: X:…\Steam\steamapps\common

En mi caso quiero copiar el juego ó juegos de:
TheEvilWithin (40GB)
BioShock Infinite (42GB)

(Juegos demasiados pesados para descargarlos….)

3.- Los copiamos a la carpeta donde instalamos Steam sin los juegos: X:…\Steam\steamapps\common

4.- Pegamos el juego en donde tenemos instalado ó enfocado Steam en nuestro sistema.

Ahora, Steam falta que detecte que los juegos están ahí, para eso no hay que hacer cosas complicadas como modificar registro o algo en particular, vamos a copiar solo unos simples archivos.

5.- Regresamos a un nivel más arriba:  X:…\Steam\steamapps
Y vamos a ver unos archivos appmanifest_XXXX ó appmanifest_XXXXX, no se te ocurra eliminar alguno, estos son los archivos con los parámetros que le indican a Steam que el juego está ahí, dicho anteriormente.

lo abrimos con el bloc de notas.

Algo así nos va a salir:
“AppState”{    “appid” “268050”   “Universe” “1”   “name” “The Evil Within”   “S….
“AppState”{    “appid” “238320”   “Universe” “1”   “name” “Outlast”   “S….

6.- El que diga de los juegos que copiamos, esos archivos los copiamos en un nivel arriba en donde copiamos los juegos X:…\Steam\steamapps

7.- Listo, abrimos Steam y comprobamos que funciono.


Prueba

Voy a hacer la prueba con el juego de “Caster” con la forma de copiar los archivos

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1.- Salimos de Steam.

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2.- Vamos al directorio donde se encuentra nuestro juego:
(en mi caso) E:\RESPALDO\Steam\steamapps\common

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3.- Copiamos el juego “Caster”

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4.- Lo pegamos en nuestro directorio donde tenemos nuestros juegos de Steam: E:\Steam\steamapps\common
(Antes)

(Después)

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5.- Buscamos el archivo appmanifest de nuestro juego y lo copiamos/recortamos en: E:\Steam\steamapps
– Abrimos cada uno de los archivos hasta ver el nombre del juego a copiar, en este caso es el: appmanifest_29800.acf el primero que abrimos.

———
6.- Lo pegamos en nuestro directorio donde tenemos nuestros juegos de Steam: E:\Steam\steamapps
(Antes)

(Después)

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7.- Iniciamos Steam, vamos a biblioteca y lo vamos a ver.