Controlando display LCD I2C con Arduino

LCDdisplay_I2C

Hace unos días nos llegaron unas LCD’s I2C de 16×2 y no se si alguna vez te ha pasado que estas haciendo un proyecto con muchos componentes y debes usar una pantalla LCD que se lleva 6 pines de tu Arduino y todo se vuelve un caos porque ya no tienes pines disponibles en tu Arduino

esquemalcd

Aquí es donde entran las pantallas LCD I2C como una posible solución en estos casos porque solo usara 2 pines de tu Arduino, asi es solo dos cables (sin considerar VCC y GND)

esquemalcdI2C

Si tu ya tienes una pantalla LCD de 16×2 como la que se muestra en la imagen, debes conectarlo como en el circuito anterior, después descargar la libreria agregarlo a nuestro IDE de arduino y reiniciar

www.4tronix.co.uk/arduino/sketches/LiquidCrystal_V1.2.1.zip

Ahora si queremos probar nuestra pantalla pueden cargar el siguiente sketch, si se pueden dar cuenta no hay gran diferencia en como se maneja una LCD normal

/*-----( Import needed libraries )-----*/
#include <Wire.h> // Comes with Arduino IDE
// Get the LCD I2C Library here: 
// www.4tronix.co.uk/arduino/sketches/LiquidCrystal_V1.2.1.zip
// Move any other LCD libraries to another folder or delete them
// See Library "Docs" folder for possible commands etc.
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

/*-----( Declare Constants )-----*/
/*-----( Declare objects )-----*/
// set the LCD address to 0x27 for a 16 chars 2 line display
// Set the pins on the I2C chip used for LCD connections:
// addr, en,rw,rs,d4,d5,d6,d7,bl,blpol
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POSITIVE); // Set the LCD I2C address

/*-----( Declare Variables )-----*/
//NONE

void setup() /*----( SETUP: RUNS ONCE )----*/
{
 Serial.begin(9600); // Used to type in characters

 lcd.begin(16,2); // initialize the lcd for 16 chars 2 lines, turn on backlight

// ------- Quick 3 blinks of backlight -------------
 for(int i = 0; i< 3; i++)
 {
 lcd.backlight();
 delay(250);
 lcd.noBacklight();
 delay(250);
 }
 lcd.backlight(); // finish with backlight on 

//-------- Write characters on the display ------------------
// NOTE: Cursor Position: (CHAR, LINE) start at 0 
 lcd.setCursor(0,0); //Start at character 4 on line 0
 lcd.print("Hello, world!");
 delay(1000);
 lcd.setCursor(0,1);
 lcd.print("TIH I2C LCD"); // Print text on second line
 delay(8000); 

// Wait and then tell user they can start the Serial Monitor and type in characters to
// Display. (Set Serial Monitor option to "No Line Ending")
/* lcd.clear();
 lcd.setCursor(0,0); //Start at character 0 on line 0
 lcd.print("Use Serial Mon");
 lcd.setCursor(0,1);
 lcd.print("Type to display"); */


}/*--(end setup )---*/


void loop() /*----( LOOP: RUNS CONSTANTLY )----*/
{
 {
 // when characters arrive over the serial port...
 if (Serial.available()) {
 // wait a bit for the entire message to arrive
 delay(100);
 // clear the screen
 //lcd.clear();
 // read all the available characters
 while (Serial.available() > 0) {
 // display each character to the LCD
 //lcd.write(Serial.read());
 }
 }
 }

}

Ahora ejecutamos en nuestro arduino y deberemos ver en trabajar nuestra pantalla como se ve en las imágenes, espero esto les sirva no deberían tener mucho problema, deja tus comentarios o dudas.

Hasta la próxima Inventores!!

BuildNight: Circuit Scribe

Ya es Febrero y nuestro espíritu maker lo sabe, nuestra BuildNight de este mes sera con la mejor tinta electrónica del mundo Circuit Scribe

Así es instructable nos a enviado esta genial tinta que acabas de ver en el video del descanso. tenemos un kit de desarrollador, un kit básico y varias plumas.

¿Como puedo acceder a estas tintas?

Solo debes venir a la buildnight de febrero, hacer algo que se te ocurra hacer con esta tinta, crear un instructable y utilizar 123D Sketch

¿Que hacen en una buildnight?

Construir cosas con lo que nos envía instructables

Estos son algunos ejemplos de lo que a hecho la gente algunas de nuestras build night

Magic Ball

Crear un videojuego para Dodocase

circuitscribe

Fecha: 12 de Febrero

Hora: 20:00 hrs.

Evento Gratuito

Registro: Formulario de inscripción y tambien puedes confirmar tu asistencia en el evento en facebook

Nos vemos el 12 inventores!!

Lo que espero del movimiento Maker en México

makers_mexico

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Últimamente he estado meditando mucho sobre el movimiento Maker porque es un movimiento que me apasiona y gusta demasiado, empiezo a ver que cada día más gente en México lo menciona, empiezo a ver proyectos y empresas surgir.

Desde hace meses Obama ha dado un fuerte empuje al movimiento maker en EU con “National Making Day” y hace poco vi un post de las 6 preguntas sobre el movimiento maker en EU a Stephanie Santoso y me pregunte ¿Que esta haciendo México por el movimiento Maker? (pero como nunca me ha gustado dejar todo al gobierno, porque, seamos sinceros, al gobierno mexicano aún no le interesan los makers) más importante ¿qué estamos haciendo los makers mexicanos por el movimiento maker en nuestro país? y va muy de la mano con algo que leí en Crear o Morir de Andrés Oppenheimer, hay que crear una marca del Movimiento Maker Mexicano.

Para mi hay cuatro ejes en los que debemos trabajar como comunidad y empresas:

1.-Hagamos comunidad y eduquemos a la sociedad

Algo que me gusta de este movimiento es el “hágalo usted mismo”, pero me gusta mas el “que cualquier persona lo pueda replicar”, código abierto, creative commons, pero más más me gusta la comunidad, esa comunidad de amigos y conocidos que les gusta compartir, platicar y ayudar a crear. Es una opinión muy personal pero este movimiento, no, no es el movimiento startupero-emprendedor donde todo lo tienes que hacer negocio, y no estoy en contra del emprendimiento pero en serio dejemos a los hobbystas hacer su proyectos sólo por el gusto de hacerlo, dejen de acosarlos incubadoras, aceleradoras, leanstartup y demas cosas para que tengan que hagan una empresa.

Y no, no estoy diciendo que no se deben hacer empresas, hacer empresas es algo genial pero hay gente que sólo quiere divertirse y es la esencia del movimiento fomentar la invención, la creación y ya después  las empresas vienen por sí solas.

Además, las empresas maker no llegarán sin antes haber creado una base social conformada por personas de todas las edades, profesiones y gustos, pues ellos serán los que sostengan el movimiento, lo difundan y lo fortalezcan. ¿Cómo hacer esto? con la ya tradicional “evangelización”, que muchos hemos empezado desde hace ya tiempo mediante conferencias, talleres gratuitos, ferias, exposiciones, blogs, posts en redes sociales y demás actividades que busquen la difusión del movimiento.

Sin embargo, es importante, en todo momento, anteponer el movimiento maker mexicano. Preséntate en primer lugar como “miembro del movimiento”, menciona a los demás miembros que conforman la red y después de eso sigue con tu actividad de forma cotidiana. Siempre antepón el movimiento.

2.-Creemos una red de empresas, comunidades y usuarios

¿Por qué no fundar una asociación? ¿” Movimiento de Makers Mexicanos A.C.”? (lo dejo sobre la mesa). Lo verdaderamente importante es que dejemos de llevar agua a nuestro propio molino, comiendo las migajas de las grandes empresas maker de EU y China, y empecemos a llevar agua al molino del movimiento, donde compartamos proyectos de todos, generemos contenido de todos y para todos, como lo hace Adafruit y Seedstudio, como lo hace Hackaday y Make, y aprovechar las oportunidades que nos pueden hacer crecer a todos.

Alguna vez lo mencionamos en el Hangout Maker esa es la intención, pero hay ese miedo al robo de ideas, al robo de trabajo clásico de nuestra cultura mexicana,  dejemos de tener ese miedo y empecemos a formar alianzas y a crecer todos, dejemos de querer comernos todo el pastel y solo comer migajas, y empecemos a repartir el pastel y que nos toque una buena rebanada. Si no somos nosotros, los que en este momento lideramos el movimiento maker en el país, los que cambiemos de mentalidad y nos olvidemos del famoso cangrejismo, entonces cómo vamos a esperar que el resto del país nos vea como una fuerza importante de innovación, educación y desarrollo.

Unirnos es la respuesta. Demostremos la filosofía de colaboración que tanto identifica a un maker.

3.-Confiemos en las empresas, proyectos y marcas mexicanas

Han aparecido ya algunas empresas que están haciendo productos maker y además varios proyectos de hobbystas con igual o similar calidad que los productos de EU, pero aun así seguimos dando mayor difusión a proyectos extranjeros, importando productos de Adafruit y Sparkfun (y no esta mal) por decir algunos, pero no mencionamos marcas mexicanas o latinoamericanas. Es cierto que la mayor cantidad de proyectos maker vienen de EU o China, pero como comunidades y usuarios debemos empezar a creer, confiar y probar proyectos locales que incentiven a una mayor independencia tecnológica y generación de conocimiento. Ahora bien las empresas también deberán buscar la competitividad de sus productos y generar nuevos productos necesitados por la comunidad maker, las empresas no deben tener miedo de pedir ayuda a la comunidad para poder lograrlo, para saber qué es lo que buscan los usuarios y lograr consolidar los productos makers mexicanos a nivel nacional.

Cuando de crowdsourcing se trata seguimos pensando en kickstarter.com ¿pensamos en fondeadora.mx?; nos encanta Arduino pero ¿ya probamos OSWarrior DK, la tarjeta de prototipado electrónico de desarrollo tapatío?; basamos nuestros proyectos en algún Instructable pero, ¿hemos contribuido con alguno escrito totalmente en español? ¿No? Empecemos a hacerlo en cuanto antes.

4.-Establezcamos metas

Debemos ser capaces de eliminar el complejo que tenemos de postergar las cosas. Seamos muy claros de quiénes, cómo y cuándo vamos a actuar. Realicemos actividades en comunidad y busquemos financiamiento para proyectos, eventos, congresos, etc. que hagan crecer la marca de makers mexicanos.

Si desde un principio nos ponemos de acuerdo en cuál será la estrategia a seguir, qué pasos necesitamos dar para crecer todos juntos y nos comprometemos, será muchísimo más sencillo lograr hacer una verdadera revolución.

Definitivamente el movimiento maker puede ser una revolución industrial, pero requerimos revolucionarios que se animen a cambiar la mentalidad de crear cosas, crear comunidad, hacer negocios y de unirse para hacer una revolución maker.

Gracias a Roy Molina de Intelirobot por su valiosa colaboracion en este post

Build Night: Makey Makey

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Como parte del ciclo de eventos “Apaga la Televisión con The Inventor’s House” llega La primera BuildNight del año nos la patrocina Makey Makey y estamos ansiosos por ver lo que puedes crear¿Aun no sabes que es Makey Makey? Checa el video

¿Genial no? La BuildNigth es un evento donde te invitamos a construir algo con Makey Makey la única condición es que tomes muchas fotos y lo documentes todo para crear un instructable, ademas el mejor instructable de la noche se lleva a su casa un Makey Makey.

Solo tenemos 5 kits Makey Makey, pero tenemos algunos Arduino Leonardo con el que puedes hacer tu propio Makey Makey DIY ¿Te animas a hacer uno?

 

Fecha: 17 de Enero

Lugar: The Inventor’s House, Guadalupe 306, Barrio de Guadalupe

No olvides registrarte en el fromulario evento e invitar a tus amigos en facebook

EVENTO GRATUITO

Nos vemos Inventores!

Apaga la Televisión con The Inventor’s House

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En esta vacaciones de invierno te invitamos a que apagues la televisión y te unas a nuestros mini talleres, eventos y realices o termines ese proyecto pendiente que siempre has deseado.

El Hackerpace estará preparado para recibirte del 2 al 18 de enero con algunas actividades para que saltes de tu cama y participes en las actividades que tenemos para ti:

Electrónica For Dummies 12 de Enero 12:00 hrs

Sabas te espera para enseñarte lo mas básico en la electrónica voltaje, corriente, leds, diodos, resistencias y soldar, el único requisito es no saber nada de electrónica.

Costo: Gratuito

Costo el material: $100
Registro: http://goo.gl/forms/bgeSpdrLY8

BuildNigth: Makey Makey 17 de Enero 12:00hrs

Los señores de instructables nos enviaron el Makey Makey para que experimentes, la una condición es que hagas un instructable, el mejor proyecto se lleva un makeymakey

¿Aun no sabes que es instructables? Visita instructables.com

Costo: Evento Gratuito

Registro: http://goo.gl/forms/JEYUv8JfKm

 

Mini taller de Creacion de Videojuegos (Pendiente) 12 hrs.

Los chicos de Azteca Games nos enseñaran lo básico para hacer un pequeño videojuego, ven y realiza ese sueño que siempre has tenido HACER UN VIDEOJUEGO

Costo: Pendiente

 

Asesorías en proyectos 

Del 2 al 18 de enero te esperamos para ayudarte en los proyectos que tienes ¿ese Arduino no funciona?¿Quieres aprender a manejar la computadora?¿Ese GIMP no se deja instalar?¿Un WordPress que instalar?¿Un sensor que no funciona? ¿Un facebook que no se deja hackear?… wait eso no, todo lo demás si, es momento de que ese proyecto salga, no lo sabemos todo, pero le hacemos montón.

Costo: Gratuito

 

¿Te interesa dar un mini taller? Excelente ponte en contacto con nosotros, nos encanta la gente que quiere compartir con otros sus conocimientos.

Así que ya sabes pon a ese cuerpo y cerebro inventor y creativo a trabajar, aprovecha el tiempo en estas vacaciones y no te pierdas ninguno de estos geniales eventos, pero sobre todo ¡APAGA LA TELEVISIÓN!

Los esperamos Inventores

Un Kindle DIY con Raspberry Pi.

diy-Moleskine-kindle-case

El día de hoy les mostraremos una pequeña guía para fabricar nuestro Kindle DIY con características únicas de un lector de ultima generación.

Para este proyecto necesitamos los siguientes materiales:

  • Una copia digital del libro que deseas leer (PDF, movi, epub, etc.).
  • Una tarjeta Raspberry Pi.
  • Una impresora.
  • Una maquina para engargolado.

Lo primero que vamos a realizar será imprimir nuestro libro, obviamente con nuestra impresora, después engargolamos el libro que acabamos de imprimir y por ultimo simplemente lo leemos.

La Raspberry Pi nos acompaña para poder decir que es algún hack de hardware.

Todas estas guías están basadas en el próximo curso sobre hipsteria y dentro de nuestro apartado DIY de cosas sorprendentes, dónde @gerghas y @sabasacustico nos podrán informar más al respecto.

Así que ya saben amigos, los invitamos a realizar por su propia cuenta todo tipo de artefactos tecnológicos que les pasen por su cabeza, la idea es crear.

Besos, bye.

 

Como hacer una Macbook Pro con 200 Arduinos y 800 latas de aluminio

pivena

En esta ocasión @sabasacustico a realizado un instructable donde nos muestra como hacer tu Macbook Pro DIY con 200 Arduinos Uno y 800 latas de aluminio en el instructable Sabas nos comenta

Este proyecto surgió debido a mi pobreza y al ver que otros amigos tenían una Mac y yo no, ademas quería asistir al taller de Como ser un Hipster y no morir en el intento, por esa razón sentí la necesidad de hacer mi propia Mac

 

La Mac construida trabaja alrededor de 3.1 Ghz debido a sus 200 Arduino 16Mhz x 200 da como resultado 3.1 Ghz de velocidad, en las imágenes podemos ver el prototipo en MDF pero Sabas gracias a una cortadora láser y 800 latas de aluminio logró replicar la carcasa de la MacBook Pro

ArduinoChainedSerial

En el link de abajo puede encontrar mas detalles sobre este magnifico hack, asi como la forma de replicarlo recuerda que este proyecto es completamente open source y los esqumaticos estan a disponibilidad de cualquier persona.

Entre sus próximos planes de Sabas esta el de replicar un Iphone con una Raspberry Pi y también se pueda doblar.

No dejen de visitar Instructables

Saludos Inventores

Este post esta basado en un chiste de @drac9, gracias por al idea

Los jovenes Makers de El Salvador

10863642_10155055959890019_1480677763_nEl pasado 27 de noviembre de 2014 se llevó a cabo el evento Campus Party El
Salvador, en CIFCO que se encuentra en la capital San Salvador y el buen Iddar Olivares (@iddar) viajó para participar en dicho evento y se llevo una gran sorpresa de la cual me platico:
Durante dicho evento tuve la oportunidad de conocer a muchas personas interesantes, en donde la mayoría se encuentran trabajando en impulsar a las comunidades en el desarrollo de proyectos sustentables.
Hay unos chavos que tiene Drones, serpientes, cocodrilos, casas domoticas, cubos de leds y son de prepa, usan arduino, pinguino (basado en PIC de Microchip), Raspberry, Beaglebone, tienen una CNC echa de madera, tienen un dron de madera que no voló porque nunca tuvieron para los sensores y todo de materiales reciclados
10850789_10155055959900019_1042708474_n
Este organismo como tal, no es una comunidad pero si una iniciativa del profesor Ángel Sánchez, el cual genera entre 15 y 20 proyectos de robótica al año. Dicha iniciativa se lleva realizando desde el 2006. La mayoría del material utilizado para la construcción de los robots son desechos reciclados. Estos jóvenes son del INTI, San Salvador, El Salvador, su profesor Angel Sanchez los a estado asesorando en su proyectos
Estos jóvenes en su mayoría son de clase media-baja… muchos de ellos pasan todo su tiempo en la institución con un dolar
Hay un video que realizo Iddar donde se pueden los proyectos que actualmente estan desarrollando los jóvenes.

Continuar leyendo “Los jovenes Makers de El Salvador”

Presentación de proyecto “Protesis mioeléctrica Open Source”

Protesis_mano_open

Protesis_mano_open

Como todos saben en The Inventor’s House estamos muy interesados en apoyar el talento y proyectos que se realizan en nuestra comunidad en días anteriores en nuestra fanpage publicamos el proyecto de Ignacio Acosta por si no lo viste aquí esta el video

Una prótesis de mano completamente Open Source diseñada para las funciones básicas como comer, beber e ir al baño de personas que han perdido una parte de su mano.

Basada en el bootloader de Arduino esto nos permite que sea totalmente hackeable para que los estudiantes, hobbistas y makers puedan hacer modificaciones, mejoras en el diseño y control del dispositivo.

Ya se esta haciendo toda la documentacion open source de la primera versión para que la comunidad empiece a hacer sus propias prótesis.

Existen muchas personas que debido a eventos desafortunados sufren la pérdida de uno, o ambos de sus miembros superiores (mano o brazo). Como alternativa a ésta pérdida, en la actualidad se cuenta con distintos tipos de prótesis, que pueden tener una función solamente estética, o bien, pueden ser funcionales, en cuanto a las últimas, existen las prótesis mioeléctricas, también catalogadas como prótesis avanzadas las cuales no están al alcance de cualquier persona, ya que su costo es muy elevado, dejando a un gran número de personas de bajos recursos que sufren la perdida de alguno de sus miembros con soluciones que estén económicamente a su alcance, con las cuales difícilmente pueden  realizar tareas básicas como sostener un vaso, botella o cubiertos para comer.

En esta plática se presentará el diseño y desarrollo de una prótesis de mano mioeléctrica de muy bajo costo en  la cual, los elementos que la conforman son “open hardware” lo que permite una flexibilidad en el diseño, construcción y programación del sistema, así como también presenta un diseño simple para que su construcción pueda elaborarse con herramientas simples y prescindir de equipos complejos como impresoras 3D o maquinas CNC.   Y con esto no solo cumple su función de prótesis, si no también presenta una plataforma de desarrollo para estudiantes de ingeniería de cualquier nivel (electrónica, mecánica, sistemas computacionales, control automático, ingeniería biomédica etc…)

Ignacio Acosta

Ingeniero electrónico por parte del Instituto Tecnológico de Aguascalientes, estudió la maestría en ciencias en Ingeniería Biomédica en la Universidad Autónoma Metropolitana.

Durante los años de estudio de la ingeniería participo en concursos de ciencias básicas, congresos y concursos de robótica e ingeniería, presentando proyectos como seguidores de líneas, robots toreros y brazos manipuladores.

Durante los años de estudio de la maestría realizo investigación en el área de inteligencia artificial (reconocimiento de patrones) en la ingeniería biomédica, dando como resultado dos publicaciones en congresos internacionales (Congreso latinoamericano de Ingeniería biomédica, “CLAIB 2011” y Mexican International Conference on Artificial Intelligence MICAI 2011). Así mismo se desempeñó como ingeniero independiente  realizando distintos proyectos de instrumentación médica para el instituto nacional de ciencias médicas y nutrición (INCMNSZ). Trabajó en su proyecto de tesis de maestría en el Centro Nacional de Investigación en Instrumentación e Imagenología Médica (CI3M)  en conjunto con el Instituto Nacional de Neurología y Neurocirugía (INNN) realizando el diseño y desarrollo de nuevos equipos médicos.

Más tarde se desempeño como profesor de tiempo completo de ingeniería biomédica en la Universidad de Celaya, posteriormente obtuvo un puesto como Ingeniero biomédico en el Hospital Regional de Alta Especialidad del Bajío (HRAEB) en León Guanajuato. Finalmente, se integró a INFOTEC México como desarrollador de sistemas embebidos.

¿Quieres verla funcionando? ¿Quieres saber como se realizo?, saber todo lo correspondiente a este proyecto y a la vez ayudar a que se realice ven a esta charla.

Fecha: Jueves 27 de Noviembre

Hora: 20 hrs.

Lugar: The Inventor’s House, Guadalupe 306, Barrio de Guadalupe

Saludos Inventores

Cómo iniciar un Hackerspace: Parte 5 – Dinero y Recursos

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El dinero y los recursos son cuestiones clave para todos Hackerspaces.

En muchos casos, encontrarás que tus recursos pueden provenir de tus compañeros hackers – que alguien pudiera tener muebles o herramientas (o puede ser que conozcas a alguien), o alguien en tu círculo Hackerspace sabe, o está motivado para hacer algo que que hay que tener. Has uso de los recursos de sus compañeros hackers, y en caso de duda, pregunta por ahí. Sin embargo, no se espera que tu puedas conseguir todo gratis o que las herramientas y el equipo que recibes como donaciones van a trabajar, o ser compatibles con la seguridad.

El dinero es el combustible para el fuego. Aquí está una lista de los gastos comunes a esperar. Estos siguientes artículos son los costos que tendrás que pagar mensualmente o semi-regular, con excepción de los consumibles del proyecto (materiales) y el mantenimiento del equipo.

Renta  – Por lo general el rubro más intensivo en capital que se paga mensualmente cuando un espacio se está iniciando. El costo de la renta no debe ser mayor que al 30% de tu ingreso mensual, por eso lo importante de empezar en un espacio de acuerdo a tus necesidades, si no las rentas “te van a comer”.

Utilidades  – Estos son los recursos básicos que hacen tu espacio más habitable. Tu necesitarás electricidad, agua, eliminación de residuos, eliminación de materiales reciclables, material para el aseo del lugar, café, galletas, agua potable y una conexión a Internet (tal vez es esto lo mas importante para los hackers xD).

Permisos  – Algunos municipios y organizaciones federales pueden requerir los permisos, y por lo general no es gratuito. Esto puede variar desde permiso de uso de suelo, para local comercial, por emisión de aire para ejecutar la herramienta de corte con láser o hacer nuevas construcciones dentro de tu espacio, o tal vez necesitas un permiso para colgar un cartel en el exterior. Comprueba con tus oficinas municipales locales, así  no te molestaran – o peor aún, te cierran – hasta que se cumpla lo que establece el gobierno.

Consumibles  – Materiales utilizados para los proyectos: a veces tu puedes conseguir ésto por donaciones, pero para los artículos específicos (tales como aluminio, madera, materias primas plásticas, cables, soldadura, Arduinos, Raspberry Pi o material para impresión 3D) vas a tener que pagar por ello.

Herramientas y equipos –  Si deseas escribir código, esto significa computadoras portátiles o servidores. Si deseas soldar se necesita un equipo de soldadura y abrazaderas; para cortar acrílico, un cortador láser – y no importa qué, un montón de equipo de seguridad extra. Debes realizar una lista con todos los elementos de que tus compañeros hackers quieren y fijar un precio para las versiones nuevas o usadas.

Personal  – Es posible que desees a alguien (de confianza) para manejar tu trabajo administrativo en lugar de que todo esto caiga sobre ti, o en lugar de depender de los hackers voluntarios. Un interno puede lidiar con el papeleo mientras que tu haces trucos con la materia, y que pueden ser remuneradas o no – siempre y cuando tu estés de acuerdo para compensar su tiempo de una manera concreta, y ponerse de acuerdo sobre las expectativas acerca de su tiempo.

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Para pagar todo esto, tu tienes un montón de opciones. Esta lista no es definitiva, pero es un gran comienzo:

  • Las cuotas de membresía
  • Ventas de Productos
  • Recaudación de fondos: hornear ventas, lavados de autos, fiestas, rifas, subastas, crowdfounding, etc
  • Donaciones
  • Clases / talleres
  • Patrocinio Corporativo
  • Alquiler de espacios
  • Venta de proyectos
  • Préstamo de servicios como impresión 3D o CNC
  • Fondos o apoyos de gobierno

Sólo recuerda ser flexible en tus fuentes de financiamiento y no depender de un método. Tu puedes tener una parada de patrocinios o tu numero de afiliados puede caer por debajo del mínimo requerido para mantener las luces encendidas – y esto podría significar un problema para tu Hackerspace.

Cuentas bancarias y de procesamiento de pagos

Si tu tomas el dinero en la organización, que probablemente no es la mejor idea que lo tengas debajo de un colchón. Debes configurar una forma de almacenar sus fondos y activar la capacidad de procesar los pagos no monetarios como de débito y crédito, o Bitcoin .Vamos a entrar en más detalles sobre esto, y las perspectivas de constitución legal en un próximo mensaje. Sólo recuerda tener todo en orden y legal antes de que tengas un montón de dinero en efectivo o congelado en tu cuenta cancelada. Busca las mejores opciones de bancos, servicios en linea como paypal, dineromail, pademobile (que por cierto también acepta bitcoins), conekta entre otros, revisa sus términos y condiciones y recuerda eres hacker piensa en opciones diferentes.

Una buena regla de oro que es seguida por muchos Hackerspaces es mantener un suministro de tres meses de separación “día de lluvia” de los fondos a la mano “por si acaso”. Has una estimación, y no toques ese dinero a menos que las cosas se pongan desesperantes. Por supuesto, tener una reserva de efectivo más largo es siempre mejor.

Nosotros tenemos una cuenta en el banco que consideramos tiene la mejor banca en linea y con el cual algunos miembros del staff tienen experiencia esto con el fin de poder transferir y recibir dinero, ademas de una cuenta de paypal, hemos pensado en usar bitcoins en un momento mas adelante pero no lo hemos definido. Nos sustenamos principalmente de las membresias y talleres que damos, también aceptamos donaciones en dinero e inclusive en especie, muy pocas veces hasta el momento hemos tenido poner dinero de nuestros bolsillos. Como fuente de ingresos también colocamos un cibercafe con maquinas antiguas donde brindamos el servicio por $5 la hora. Para adquirir nuestra impresora 3D usamos el método de crowdfounding y nos fue muy bien, te recomendamos ser ingenioso y recuerda no todo lo tienes que cobrar hay cosas que puedes dar gratuitamente y recibirás mas a cambio.

Luego de ponerte cómodo en un modelo (que se puede cambiar más adelante) para ti y tus compañeros hackers en el cual se puede apoyar tu Hackerspace es el momento de centrarse en el espacio mismo.

El siguiente paso es  Cómo iniciar un Hackerspace: Parte 6 – Abirir tu Espacio

También  echa un vistazo a la introducción ,  la parte 1 ,  parte 2 , parte 3 y parte 4 !