Burlar el login del programa de la guía interactiva EXANI-II

Si eres de esos usuarios que siempre se olvida de su contraseña por algún motivo, y no recuerdas tu usuario y/o contraseña del CENEVAL ó no los tienes y quieres conocer el contenido del programa, este manual te será de gran utilidad.

Primero, descargamos e instalamos el programa como lo haría cualquier usuario, después de que se haya instalado el programa, lo ejecutas y verás lo siguiente:

De inmediato probamos si nos dá acceso.

Ahora, abrimos el explorador de Windows y vamos a la ruta en la cuál se instalo él programa, ahí buscamos la carpeta llamada “Resources”.


Aquí si conoces un poco de desarrollo web, podrás ver que la estructura de directorios es la de un “sitio web” y el “programa” se ejecuta en el navegador, con esto aseguran que el “sistema” funcione en la mayoría de las plataformas existentes.


Esto hace el camino para Hackear probar el sistema aun más fácil.
buscamos la carpeta “js“. (que suele tener los Scripts de JavaScript de las páginas web)

Como podemos ver, los archivos con el código fuente del javascript están presentes en la carpeta, ahora siendo un poco lógicos podemos deducir que el archivo que buscamos es “login.js” o solamente “login” y les creamos un respaldo,(copiar/pegar) por si algo llega a fallar.

Como los archivos están protegidos, nos aparecerá una advertencia, les damos en aceptar.

para evitar estos errores que da “Windows“, copiemos el archivo en el escritorio ó otro lado para evitar las engorrosas advertencias.

ahora abrimos el archivo con un block de notas y buscamos la linea 100(aproximadamente).


if(rows.rowCount()>0) {
var userUUID = rows.fieldByName(‘userUUID’);
rows.next();
db.execute(‘UPDATE loggedIn SET usuario=? where id=1’,userUUID);
rows.close();
db.close();
window.location = “/inicio.html”;
}
else{
alert(‘El usuario o contraseña es inválida’);
}

Copiamos la linea: window.location = “/inicio.html”;
y lo pegamos en una nueva liena y al final de la advertencia de: alert(‘El usuario o contraseña es inválida’);

Así debería de quedar:


if(rows.rowCount()>0) {
var userUUID = rows.fieldByName(‘userUUID’);
rows.next();
db.execute(‘UPDATE loggedIn SET usuario=? where id=1’,userUUID);
rows.close();
db.close();
window.location = “/inicio.html”;
}
else{
alert(‘El usuario o contraseña es inválida’);
window.location = “/inicio.html”;
}

Guardamos, enseguida copiamos el archivo a la carpeta “js“, nos saldrá una advertencia, la aceptamos.

Enseguida pasamos a probar que esto realmente sea efectivo y a probar el programa.
Abrimos el programa normal, ponemos un usuario y contraseña y le damos aceptar, nos saldrá la advertencia anterior, no hay de que preocuparnos, es normal, le damos en aceptar y nos accederá al programa.

Y así es como cumplimos con nuestro objetivo.


Nota:
Nos daba la advertencia porque en el código no omitimos la advertencia, si no solo se inserto la instrucción de acceder al programa:

}
else{
alert(‘El usuario o contraseña es inválida’); // advertencia que nos salió
window.location = “/inicio.html”; // linea que hace acceder al programa
}

La linea (window.location = “/inicio.html”;) no necesariamente debe en ir abajo de la linea antes mencionada, si no en otra parte del cuerpo del código, solo que sea en un lugar “lógico” en donde pueda leer esa linea ó no provoque que el programa truene.


Links de descarga del programa:
Mega
Google Drive

Este artículo tiene como finalidad mostrar como un programador descuidado  cuando no pone mucho empeño en la seguridad, se pueden brincar los “candados” de los programas. es con fines didácticos y el autor o The inventor’s house no se hacen responsables de el uso que le puedan dar los lectores a esta información.

Nielsen; estadística del mercado de los hackerspace.

Logo-Nielsen

La semana pasada Nielsen, una empresa dedicada a la estadística se comunicó con nosotros para pedir apoyo en una encuesta sobre personas que buscan espacios como el de nosotros y este es el mensaje que comparten:

¿Te gusta crear o hacer cosas?, ¿Tienes algún pasatiempo?, ¡Comparte tu experiencia!

En Nielsen, agencia líder en investigación de mercados, estamos realizando una investigación para saber más sobre las experiencias de la gente que gusta de hacer, crear y modificar cosas. Queremos conocer más sobre las herramientas que usan, sus razones y el uso que le dan a sus invenciones.

Respondiendo esta breve encuesta nos ayudarás a entenderte mejor.

http://www1.pollg.com/j45128/createsurvey9.htm

¡Gracias por tu colaboración! Estamos seguros que esta información también será valiosa para ustedes, por lo que los principales resultados de la investigación serán compartidos con THE INVENTOR’S HOUSE al final de la misma.

Saludos.

Así que participa y conoce más sobre personas como tú y este tipo de espacios que están dedicados a ustedes.

 

Quitar contraseña a tablet Smartbitt sin necesidad del modo desarrollador

seguridad_tablet_android

Desde hace tiempo tengo una tablet de 7″ con Android 4.1 de la compañía mexicana Smartbitt la cual estaba bloqueada debido a que ya no iniciaba, solo se quedaba en el logo de “Android”.

A pesar de mis constantes solicitudes hacia la compañía para solicitar la ROM de mi tablet la compañía se negaba a proporcionarla debido a sus políticas de garantía en la cual me pedían enviarla hasta sus instalaciones, yo no quería eso, yo quería la ROM de mi dispositivo.

pagina_smartbittSu pagina de descargas ahora esta en construcción, antes marcaba error 404

Después de una discusión en twitter, decidí tratar de resolver yo el problema, ya que no cuento con los papeles de la tablet para enviarla al DF.

No podía entrar al modo desarrollador de la tablet ya que el SO no iniciaba y además antes de eso yo no lo había activado por cuestiones de seguridad.

Desarme la tablet para ver si por chip podía conseguir alguna ROM, la tablet tiene un Rockchip RK3158

Tablet_smartbitt

Como podemos ver la tablet no es mexicana es manufacturada en china y solo se le pone el logo de smartbitt (OEM).

Estaba dispuesto a probar ROMs similares para este chip, pero por casualidad descubrí una gran falla de seguridad, en un momento se descargo la tablet así que la puse a cargar aun conectada a mi laptop y así fue como en cuanto apareció la animación característica de “cargando”, mi laptop detecto un dispositivo android ADB :O

Android-Battery

Así que procedí a instalar los drivers genéricos para tablet china que pueden encontrar en cualquier foro y listo

ADB_Android

Ahora solo era abrir mi ADT de Android y sacar una terminal

smartbitt2

Y funciono, en ese momento ya tenia acceso a los archivos de la tablet

smartbitt3

Ahora solo faltaba tener acceso Root para poder hacer lo que yo quisiera con la tablet, la mayoría (si no es que todas) de las tablet chinas vienen rooteadas 😉

smartbitt4_root

Lo que que hice mas adelante fue borrar el cache y el data de mi tablet y reiniciar,

adb shell
wipe data
reboot

con eso quedo como nueva y volvió arrancar con normalidad.

Sabemos que esto es una gran falla de seguridad ya que no se requiere tener la tablet encendida y mucho menos tener el modo desarrollador activado para tener acceso root a la tablet y hacer lo que quieras. En este caso a mi me sirvió para un poder recuperar mi tablet, pero como hemos visto en otros tutoriales se podría hasta quitar la contraseña }:).

Al parecer la falla es debido a que la tablet no tiene un chip de control para el puerto USB como lo hacen otras marcas como SAMGUNG y esto hace que siempre y cuando la tablet tenga energía podamos acceder al sistema.

Saludos Inventores

Como conectar bluetooth HC-05, Arduino y diadema MindWave NeuroSky

Primera parte “Conexión para configurar modulo HC-05”

En este primer post, como indica el titulo, vamos a aprender a configurar nuestro modulo HC-05 mediante la placa Arduino y más adelante conectarlo a la diadema  MindWave Móvil de NeuroSky.

Para comenzar con la configuración del modulo mediante el Arduino, (en este ejemplo utilizaremos la placa Arduino UNO),  es necesario conectar previamente el circuito mostrado a continuación:

Conexion HC-05 a Arduino*El modulo de bluetooth HC-05 soporta los voltajes de entrada de 3.3 y 5V.

Una vez armado el circuito hay que cargar el “Sketch” que nos permitirá entrar al modo de configuración del HC-05, conocido como modo AT, mediante el IDE de Arduino. El Sketch se  puedes descargar de Dropbox

Cuando se tenga cargado con éxito el Sketch y el circuito armado procedemos a meter el HC-05 en modo AT (sin apagar o desconectar el Arduino de la Pc-Usb), para esto solo es necesario desconectar  el cable de voltaje (VCC) de la placa Arduino un momento y volverlo a conectar, notaremos además que el led del bluetooth prenderá  y se apagara cada dos segundos aproximadamente. Si todo sale bien abriremos en el IDE de Arduino /herramientas/monitor serial, modificamos los valores de velocidad a “9600 baud” y a “Ambos Nl y CR”, en este momento observaremos en la pantalla que dice: “Enter AT commands:” , si nosotros mandamos el comando AT, nos debe responder OK. AT Segunda parte “Configuración del modulo HC-05”

Ahora si podemos comenzar con la configuración del dispositivo HC-05. Los siguientes son los comandos básicos que debemos saber para configurar nuestro dispositivo bluetooth:

Saber el nombre del modulo.                                                                                      AT+NAME?

Cambiar el nombre, en el ejemplo siguiente se cambia por “MINOMBRE”.          AT+NAME= MINOMBRE

Un dato muy importante el HC-05 funciona como esclavo y maestro.

  • Como esclavo: espera que desde otro dispositivo nos conectemos.
  • Como maestro: el HC-05 se conecta a otro dispositivo.

Saber cómo está configurado con el comando: AT+ROLE?

  • Si nos contesta “0” esta en modo esclavo.
  • Si nos contesta “1” esta en modo maestro.

Por defecto viene en modo esclavo.

  • Cambiarlo al modo esclavo: Comando:AT+ROLE=0
  • Cambiarlo al modo maestro: Comando:AT+ROLE=1

Saber la contraseña del HC-05 Comando: AT+PSWD?                                      Por defecto suele venir la “1234” o la “0000”.

Muestra la configuración con la placa Arduino, por defecto viene configurado a una velocidad de 9600. Comando: AT+UART?

Tercera parte “Configuración del modulo HC-05 para la conexión a la diadema MindWave”

Para conectar el modulo bluetooth a la diadema MindWave de Neurosky es necesario saber la dirección mac de nuestra diadema MindWave NeuroSky, por lo cual debemos conectarla a algún dispositivo el cual puede ser una computadora  o un celular.

Para revisar la dirección en windows 7 podemos irnos a inicio/dispositivos e impresoras, nos debe aparecer el dispositivo, este debió haber sido agregado anteriormente, en caso contrario es necesario irse a inicio/agregar dispositivo bluetooth y seleccionar la diadema. MAC MindWave Para la versión mindwave movile la dirección aparece en hexadecimal. En este ejemplo aparece como 20:68:9d:c2:24:46 la cual depurándola queda como “20689DC22446”. MAC MindWave1En este momento retomaremos comandos vistos en la segunda parte de este tutorial.  Lo primero es proceder a configurar el modulo Bluetooth como modo maestro, ya que en esta ocasión ocupamos que el HC-05 se conecta a otro dispositivo (en este caso ocupamos que se conecte a la diadema), entramos al IDE de Arduino con el Sketch, (proporcionado en la segunda parte de este documento), previamente cargado y a continuación introduciremos los siguientes comandos:

Comando: AT+UART=57600,0,0 // Cambiamos la velocidad a la que opera el modulo, originalmente lo teníamos a 9600 y lo cambiamos a 57600.

Para la conexión de nuestra diadema al HC-05, prestar atención a los siguientes pasos: Configuramos el modulo HC-05 como modo maestro Comando: AT+ROLE=1

Cambiamos la contraseña para que se puedan conectar, para este caso de la diadema Mindwave es necesario que la contraseña sea (0000). AT+PSWD=0000

Preparamos el modulo para que se conecte a una dirección especifica,

  • //0 = Dirección especifica de dispositivo.
  • //1 = A cualquier dispositivo que se encuentre dispobible.

Para este caso será a una dirección específica. Comando: AT+CMODE=0 Se conecta el bluetooth a la dirección Mac del esclavo, los ceros a la izquierda se omiten. La dirección MAC, como se menciono anteriormente, viene en un valor hexadecimal el cual se depuro quedando en este ejemplo como “20689DC22446” y se debe introducir en el formato ####,##,!!!!!!.Para este ejemplo queda de la siguiente manera: Comando: AT+BIND=2068,9D,C22446.

Ahora viene una parte en la que debemos prestar mucha atención vamos a ejecutar los siguientes comandos en el siguiente orden :

  • Comando: AT+INIT\R\N Initialize SPP(Can’t repeatedly initialize)
  • Comando: AT+IAC=9E8B33\R\N INQUIERE GENERAL INQUIERE ACCESS CODE
  • Comando: AT+CLASS=0\R\N INQUIERE ALL DEVICES TYPES
  • Comando: AT+INQM=1,9,48\R\N INQUIRE MODE: RSSI , MAX NUMBER 9, TIMEOUT 48
  • Comando:AT+INQ\R\N INQUIERE Todo debe marcarnos OK.
  • Después de esto podremos emparentar nuestros  dispositivos mediante el siguiente comando: AT+PAIR= 2068,9D,C22446
  • Por último introducimos el siguiente comando para terminar de conectar los dispositivos. Comando: AT+LINK=2068,9D,C22446

Si les marca algún error en estos comandos pueden consultar el siguiente manual en linea, (comandos pagina 25).

OK Ahora desconectamos el cable de key y reiniciamos el modulo.

Cuarta parte “Conexión HC-05 mediante a Arduino a diadema MindWave NeuroSky”

Una vez configurado el modulo de bluetooth hay que realizar la siguiente conexión. diagrama_bbPara este ejemplo es necesario cargar el Sketch proporcionado por la compañía de NeuroSky para este ejemplo disponible en la pagina oficial de NeuroSky o disponible en Dropbox.

Una vez conectado y cargado el Sketch solo queda prender la diadema MindWave y a probarla, el bluetooth se conectara automáticamente a la diadema, en caso contrario dejamos presionado hacia arriba por tres segundos.

Aquí les dejo el vídeo de la diadema funcionando.

Agradecimientos: Información base: BotScience

Código y conexión: Hazim Bitar (techbitar)

Comunicación: Jose Antonio Luceño Castilla

Material del apoyo: Data Sheet HC-05

Andrés Sabas por apoyo en conexiones y código. @Sabasacustico

 

Visita a hackerspace: Hacker Garage

Hacker_Garage1

entrada_hacker

El fin de semana pasado estuvimos en uno de los hackerspace amigos de México, el “Hacker Garage” ubicado en Guadalajara, Jalisco. Un hackerspace con 5 años de vida, que ha tenido 3 sucursales y va por su cuarto espacio.

Hacker_Garage1

Una parte del staff de The Inventor’s House se traslado a la hermosa perla tapatía con motivo del Super Happy Dev House Edición Maker, un evento donde la comunidad maker de Guadalajara se reunió para crear, asesorar y compartir proyectos, ademas de anunciar la creación de la parte “makerspace” en las instalaciones del Hacker Garage.

El lugar es una gran casa ubica en la calle Vidrio muy cerca de la glorieta a los niños héroes, tiene un gran cochera, alberca, tres pisos y una serie de cuartos en los cuales se desarrollan todas las actividades del lugar, a continuación compartimos con ustedes nuestra experiencia.

Cuando llegamos, después de equivocarnos de lugar, fuimos recibidos por algunos de los participantes del evento y Ruy uno de los encargados del lugar. En la parte baja se desarrollaban dos talleres y en el segundo piso se daba la bienvenida a los participantes del Super Happy Dev House.

Pudimos ver en el patio al dueño del lugar,  al famoso “Hackeroso” (la mascota) acostado sobre el pasto, según los rumores le caímos bien, no nos corrió de la casa.

Hackeroso_perfil

Al subir saludamos al buen Levitha otro de los encargados del hackerspace y pudimos ver las mesas donde se estaba desarrollando el evento, había bastante gente con Arduinos, Impresoras 3D, Raspberry Pi, LittleBits, Electricimp y demás artículos raros ¡Super geniales!

Impresora_3D_1

Personas de todas las partes de la república mexicana y de diversas profesiones reunidas en un solo lugar, compartiendo conocimiento desde las 10am hasta las 8pm (aproximadamente).

IMG_20140125_184817

Impresora_3D_2

super_happy_dev_house_maker

Por la noche al terminar el evento nos invitaron alitas y cheves, en las que pudimos platicar experiencias mientras conocíamos los lugares cercanos, ademas pudimos vivir espíritu de comunidad que distingue a los hackerspace.

Fue una experiencia grandiosa, esperamos regresar pronto, gracias por dejarnos dormir en el hackerspace Levita, MrEbola, Ruy, Hackeroso y toda la comunidad.

Puedes ver todas las fotos de la visita en nuestra fanpage.

Esperamos pronto visitar mas hackerspace de México y poder compartir con ustedes el sabor y ambiente de cada lugar.

Inventors_house_Hacker_garage

Programando el bluetooth HC-06 y HC-05

bluetooth-modulo-serial-HC-06

En el mundo de la electrónica que han vuelto muy populares los Bluetooth HC-06 y HC-05 estos bluetooth “chinos” de muy bajo costo han acercado a cualquier aficionado a las tecnologías inalambricas de una forma fácil.

No daré mas detalles sobre este bluetooth ya que hay mucha información sobre sus características en internet. Este post es para mostrar una forma de poder actualizar o cambiar el firmware de este bluetooth

¿Por qué cambiar el firmware de este dispositivo?

Físicamente son idénticas todas las versiones, pero la versión HC-05 tiene algunas características adicionales entre ellas poder elegir entre el modo “esclavo” (modo default) y el modo “maestro” que nos permite que el bluetooth se conecte a un dispositivo y pueda ordenarle a ese dispositivo esclavo.

Programación del firmware

Hay dos formas de programar este dispositivo:

  1. Es por medio de puerto paralelo (LTP) que describe en el blog Byron76
  2. Es por medio de un Stellaris Launch Pad o Stellaris Launch Pad Tiva emulando un programador USB.

NOTA: Antes de comenzar por favor visitar el blog de Byron76 para entender todos los conceptos básicos de la programación, ya que en este post no se abordara la programación por LTP.

Requisitos:

  • Stellaris Launch Pad o Stellaris Launch Pad Tiva
  • 2 Cables micro USB
  • Cables
  • Soldadura
  • Cautin
  • Protoboard
  • Code Composer 5.0 (en mi caso es la versión que yo use)
  • StellarisWare (Recomendable descargar toda la paqueteria que viene con tu Stellaris Launch Pad)
  • CSR Bluesuite 2.4 (en el blog de Byron76 se menciona como conseguirlo)
  • Descargar el código de  de su GitHub, para Stellaris Tiva es del GitHub de Richard Aplin

Pasos:

  • Importar el proyecto a Code Composer de la manera normal.

importacion

  • Asegurar  que SW_ROOT se establece en su directorio StellarisWare en ambas de estas ubicaciones:
  1. Project -> Properties -> Resource -> Linked Resources -> Path Variables -> SW_ROOT

importacionvariable1

  1. Window -> Preferences -> C/C++ -> Build -> Environment -> SW_ROOT.importacionvariable2
  • Borrar la carpeta debug del proyecto (en mi caso me causo problemas, soporte de Texas Instrument lo recomiendan)

importaciondelete

  • Construir el proyecto -> Build Project

importacionbuild

  • Conectar al modulo BlueCore.

3.3v -> 3.3v,
GND -> GND,
PC4 -> SPI_CSB,
PC5 -> SPI_MOSI,
PC6 -> SPI_MISO,
PC7 -> SPI_CLK.

(PC4 – PC7 están localizados en la segunda fila de la derecha)

IMG_20140103_214511 IMG_20140103_214517 IMG_20140103_215623 IMG_20140103_215630 IMG_20140103_215636

  • Conectar tu Stellaris Launchpad con el cable microUSB puerto de arriba (DEBUG) , y seleccionar la alimentación con el interruptor para que sea por DEBUG.

IMG_20140103_210127

  • Debug para correr -> Debug
  • Cuando este pausado hacerlo ejecutar de forma continua–> Resume (botón verde play)
  • Conectar el otro puerto microUSB a su computadora.
  • El dispositivo puede ser reconocido. Los drivers puedes encontrarlos en csrsupport.com (requiere registro), si ya tienes instalado el BlueSuite deben esta en la carpeta donde se instalo el programa. Bluetooth PC Software/Tools -> USB-SPI Converter.
  • Puedes usar BlueSuite o BlueLabs tools, en este caso yo use Blue Suite.
  • Elegir USB—->SPI
  • Led Verde durante la lectura, led rojo durante la escritura, azul cuando usas BCCMD
  • Con PStool puedes ver toda la configuraciónPSTool1
  • Leer configuración del dispositivo con PStool

PSTool2

  • Guardar configuración con DUMP (MAC, nombre…)

PSTool3

  • Con Blue Test podemos también ver algunas características del Bluetooth

Bluesuite1

  • Para hacer un backup del firmware de nuestro dispositivo tenemos que entrar a Blue Flash, con el cual podemos ver el actual firmware presionando Firmware ID

Blueflash1

  • Hagamos un backup de nuestro firmware presionando el botón dump y guardamos los archivos en un lugar seguro por si algo sale mal.

Blueflash2

  • Después podemos instalar el firmware que se encuentra en el blog de Byron76 con en el boton —> Download

Blueflash3

  • Después de cargar el firmware del HC5 podemos restrablecer la configuración que guardamos con PStool

Con eso debería quedar programado su bluetooth para funcionar como HC-05, eso es todo por mi parte inventores, espero ver pronto sus proyectos con bluetooth.

Saludos

Agradezco a Byron76 por la información encontrada en su blog http://byron76.blogspot.mx/

 por toda la ingenieria inversa realizada al programador USB

Así como a Frans-Willem que realizo el emulador del Stellaris Launch Pad

Preparando máquina virtual para el taller de Kali Linux

Ya está cerca el taller de Kali Linux que impartiremos en la casa y que  Hector López de la OMHE generosamente comparte con nuestra comunidad.

Para llegar preparado al taller y poner manos a la obra inmediatamente, te hemos preparado un pequeño tutorial para que instales Kali Linux en una máquina virtual y así puedas empezar de inmediato a probar las herramientas de esta distribución.

Para esto puedes seguir los pasos a continuación

  1. vamos a descargar VMware player (si ya lo tienen pueden saltar al paso 3) Descargar VMware Player aquí se puede seleccionar la versión adecuada a nuestra computadora
  2. Despues de descargado, ejecutamos el archivo  para instalarlo en nuestra PC.
  3. Descargamos Kali Linux
    http://www.kali.org/downloads/

Descargar la imagen de la Máquina virtual

Terminada la descarga:

Ejecutamos el VMplayer y posteriormente Seleccionar la opción “abrir” y listo, ya tenemos la posibilidad de “correr” Kali Linux en nuestra computadora.

El usuario para entrar es: root y su clave es: toor

Si no se ve el video incrustado en esta página haz click en: http://youtu.be/kbm3EC4kI8o
Con esto tenemos listo el entorno virtual para comenzar a trabajar con Kali Linux

happy learning!

 

 

21 de Diciembre Hack Day

Hackday_TIH

Hackday_TIH

Se terminan las actividades de este año y no queremos irnos sin dejarles una buena dosis de hacking, es por eso que organizamos todo un día de charlas y talleres sobre hacking ético denominado “Hack Day” con algunos ponentes distinguidos en el ámbito de la seguridad informática.

 El objetivo del evento es aprender y compartir sobre Seguridad y algunas herramientas  mas utilizadas por los que saben del tema, así como convivir con otras personas interesadas en el área.

“Hacking Hadware”
Andres Sabas – @SabasAcustico
CEO Innovation The Inventor’s House
Promotor del Hardware Libre, DIY, Apasionado de la tecnologia, Diseño Electrónico, Amante de la tecnología, Ingeniero, músico de ocasión y electrónico de profesión, ‘ethical hacker device’, me gusta el DIY

“Por confirmar”
Cristian Navarrete – @chr1x
ᴚǝsᴚǝᴧ[Ǝᴚ], Pwntester, RegEx Lover, Lateral thinking Ninja, SecFix Combo-Breaker Provider & Challenge Accepted pr0n star. I practice Off3nsive Secur1ty ]¬)
chr1x.izpwning.me

 

Navegación Anónima (Deep Web)
Felipe Leonardo Valero – @felipeLvalero
CEO proyectos – The inventor’s house
Husband, dad & Scout. RedWine & paella lover. Entusiasta de ITsec.
seguriblo.blogspot.com

OMHE

“Taller de Kali Linux”
Héctor López (León, Guanajuato)
Investigación y Desarrollo en e-Terminal
Organización Mexicana de Hacking Ético (OMHE)

* Sólo hay 20 lugares para el taller.
** Es necesario traer laptop para participar en el  taller y tener instalado Kali Linux.

  • Instalar Kali Linux en disco duro o partición (Muy Recomendado)
  • Instalar una maquina virtual con Kali Linux (Recomendado)
  • USB o CD Live de Kali Linux (No Recomendado)

Costo de recuperación:
$150 pesos (incluye cena)

Horario:

  • 9am a 10am       Registro
  • 10am a 11am     Hacking Hardware
  • 11am a 12pm     Web Anonima
  • 12pm a 1pm       Pendiente
  • 2pm a 4pm         Comida – Libre
  • 4pm a 8pm         Taller Kali Linux
  • 8 en adelante      Cena – y convivio (Incluida en el costo de recuperación)

Lugar: The Inventor’s House, Guadalupe 306, Barrio de Guadalupe

Aparta tu lugar en el siguiente enlace  http://bit.ly/1aQrnOW  o hazlo directamente en: The Inventor’s House.

Un evento que definitivamente no te debes perder, el “Hack Day” pretende convertirse en el primer evento de su clase en Aguascalientes, y sólo tu puedes ayudarnos a lograrlo.

Happy Hacking!!

 

Convocatoria: Invernadero Open Source

Huertos_caseros

Huertos_caseros

The Inventor´s House A.C. y Semillas en Concreto invitan a todas las personas interesadas en participar en el proyecto “Invernadero Open Source” el cual consiste en crear un invernadero completamente open source, de bajo costo, open hardware, de fácil de replicación y sustentable. Con el objetivo de promover herramientas sustentables y de fácil acceso al publico en general.

Huertos_caseros2

El proyecto se dividirá en 2 etapas:

Etapa 1:

Descripción: Capacitación en áreas de conocimientos sobre agricultura urbana

Taller de huertos caseros

Temas:

1. Elaboración de composta urbana

2. Recipientes para sembrar

3. Siembra y Trasplante

4. Planeación y mantenimiento del huerto casero

Lugar: Casa Semillas

Duración: 4 horas

Fecha: 16 de noviembre

Open_source_invernadero

Etapa 2:

Descripción: Desarrollo e implementación de hardware libre que en conjunto con el conocimiento adquirido en Casa Semillas servirá para realizar un invernadero Open Source

Pasos:

1. Planeación y cotización de material para invernadero

2. Prototipado

3. Armado y construccion de invernadero

4. Implementación en casa semillas

5.- Realización de manual de construcción Creative Commons

6.- Presentación a los medios de comunicación.

Lugar: Hackerspace The Inventor`s House

Duración: Aun no determinada

Open_source_invernadero2

Construcción:

El invernadero debe contar con las siguientes características:

Control Luminosidad

Control de riego

Control de Ventilacion

Conexion a Internet

Control de Humedad

Control de Temperatura

Requerimos personas en la siguientes áreas:

-Programación

-Electrónica

-Diseñador industrial

-Administración

-Lic. en Ciencias Ambientales

-Arquitectura

-Agronomía

-Biología

-Colaboradores entusiastas

Con Aptitudes:

-Entusiastas

-Comprometido

-Con Iniciativa

-Emprendedor

-Creativo

Primera Reunión: 8 de noviembre

Lugar: Casa Semillas

Hora: 8 pm

Clúster comunitario

Cluster_computadoras

Cluster_computadoras

Actualización 7/10/2013: Agregado diario de construcción, iremos tratando de narrar cada uno de las actividades que realicemos.

En The Inventor’s House hemos decido hacer un clúster comunitario con máquinas viejas muy similar al de nuestros amigos de Hackerspace Monterrey, esto con el fin de experimentar con Hadoop, Mineria de Bitcoins, Render Farm y alguna que otra cosa que se nos ocurra o se te ocurra.

¿Quiero participar cómo le hago?

Si deseas participar activamente en el proyecto puedes hacerlo, y se agradece cualquier contribución al proyecto, solo debes acercarte con nosotros y tener muchas ganas de trabajar.

¿Quiero asistir, cuando se reúnen?

Las reuniones para trabajar serán entre semana por la noche o sábados por la tarde.

¿Puedo ayudar aunque no tenga mucho tiempo?

Si, puedes asistir una hora o el tiempo que puedas, no hay un tiempo obligatorio.

¿Que horarios van a manejar para trabajar?

Todos los miércoles  8:00 pm.

¿De que otra manera puedo ayudar al proyecto?

El proyecto esta pensado para reutilizar equipo viejo de esta manera reciclamos y le damos un toque verde así que puedes apoyar donando equipo de computo viejo, claro si nos quieres donar algún componente de ultima generación será más que bien recibido.

Los componentes que puedes donarnos son:

  •  Tarjetas madre viejas de preferencia equipos con procesadores Intel o AMD de generaciones contemporáneas al Pentium-4 similares o más recientes.
  • Fuentes de poder —Urgen!!—
  • Discos duros —Urgen!!—
  • Memoria RAM para equipos viejos

Si estas interesado en participar te esperamos en el hackerspace este todos los miércoles a las 08:00 P.M. para empezar con este genial proyecto, si necesitas más información no dudes en preguntar o contactarnos en nuestras redes sociales.

Diario de Construcción:

Día 1 2/10/2013: Revisamos el estado de las tarjetas Madre y los discos duros, en la próxima sesión vamos a empezar a reparar los que consideramos se pueden recuperar.

Día 2 2/10/2013:

Ya contamos con 4 tarjetas madre, la mayoría de los CPU son pentium 4 a 3Ghz, ademas pudimos echar andar una tarjeta madre solo era cambiarle la RAM, ya empezamos la recuperación de discos duras SATA hasta el momento hemos recuperado 3. Para la próxima semana debemos comprar 9 capacitores de 1800uF a 6.3v para trataremos de revivir dos tarjetas madre PCHIPS, ademas trataremos de diagnosticar una fuente que nos regalaron

Día 3 30/10/2013:

Se termino finalmente el Inventario puedes revisarlo en el link, próxima reunión vamos a empezar montar por fin el clúster

Día 4 6/11/2013

Requerimos mas fuentes, como se pueden dar cuenta en la lista de inventario, NO contamos con las suficientes fuentes de alimentación para las tarjetas madres que tenemos, solicitamos la ayuda de la comunidad para completar las requeridas.