Controlando Hardware Basado en Arduino con Android y Bluetooth

Android_Bluetooth

Este taller contará con el uso de módulos Bluetooth de bajo costo y una aplicación para Android fácilmente creado para controlar de forma remota las funciones en un Arduino y proporcionar a los estudiantes los conceptos básicos en la creación de su propia cuenta.

Los estudiantes aprenderán acerca de la comunicación serie entre el módulo Bluetooth y el Arduino y también aprender acerca de pasar valores sencillos con el Bluetooth integrado en sus tabletas o teléfonos Android y un módulo Bluetooth de bajo coste. Vamos a cubrir la programación gráfica básica usando la aplicación del MIT App Inventor 2.

Los estudiantes se llevaran un kit que incluye un Arduino Uno Genérico, módulo Bluetooth y otros componentes necesarios.

Por favor traiga su propia tablet Android o teléfono corriendo 2.3 o superior. El número máximo de estudiantes es 10.

Fecha Clase: Sábado, 27 de junio 2015
Hora de inicio: 10:00 hrs.
Duración de la clase: 4 Horas
Precio Miembros del Hackerspace: $ 450.00 Nota: Membresia activa requerida en los registros de clases.
Precio no miembros: $ 650.00
 Curso con Material Incluido

Precio Miembros del Hackerpsace: $ 800.00

Precio no miembro: $1000.00

Rango de Edad: 12 y más (Póngase en contacto con TIH para inscribir a los estudiantes menores de 13 años)
Debe asistir con los padres: 12 y menores
Min. Estudiantes: 3
Max estudiantes: 10

 

Lista Material incluido:

  • Arduino UNO R3 Generico
  • Bluetooth HC-06
  • 3 Leds de colores
  • 2 Push Button
  • 1 Potenciometro de 10K

Puedes registrarte en nuestras instalaciones directamente o puedes enviarnos un correo para otros métodos de pago como PayPal y Transferencia Bancaria

[22 de Abril] Demo Day: Pégale al Cuarentón

Pegale_al_cuarenton

Lo señores de Lugh y Corunda Studio regresan a la casa en colaboración con Artware de Club Nientiendo para mostrarnos su nuevo juego y una interesante aventura para retar a los participantes de este Demo Day llamada “Pégale al Cuarentón”

Está muy cerca la hora en que podrás descargar tu furia con este cuarentón, así que ve afilando tu móvil, y se uno de los pocos afortunados en disfrutar este juego antes de su lanzamiento oficial.

Pegale_al_cuarenton

¿De que trata el demoday?

Las personas asistentes prueban una beta de un videojuego y proporcionan a los creadores un feedback para mejorarlo o corregir bugs.

¿Que requiero para asistir?

En este caso solo tu smarphone, el día del evento se te entregara el APK para poder jugar

Te esperamos el próximo miércoles 22 de abril en The Inventor House, a las 8pm, lleva tu Smartphone Android.

[13 de Marzo] Demo Day: Don Marcos

DonMarcosPortadaEste mes la comunidad de desarrolladora de videojuegos indie anda con todo primero el 5 de Marzo OgrePixel con Warcher Defenders y ahora los chicos de Azteca Games nos pidieron realizar un DemoDay con el fin de testear y generar feedback de su nuevo juego “Don Marcos” nos encanta saber esta noticia y espero a ustedes también

“Está por comenzar la Feria y Don Marcos se dispone a salir a celebrar como se debe, pero al transcurso de las horas celebrar se vuelve cada vez más difícil, ayuda a Don Marcos a seguir bailando y que no pare la fiesta, recuerda que con las latas que recolectes podrás comprar nuevos aditamentos para Marcos que se adapten a tu estilo, Juega ahora y ayuda a Marcos a seguir festejando sin parar.”

don san marcos

¿De que trata el demoday?

Las personas asistentes prueban una beta de un videojuego y proporcionan a los creadores un feedback para mejorarlo o corregir bugs

¿Que requiero para asistir?

En este caso solo tu smarphone, el dia del evento azteca games te entregara el APK para poder jugar

Así que ya saben la fecha es el viernes 13 de Marzo a las 8pm, en The Inventor’s House, los esperamos

DonSanmarcosbanner

[5 de Marzo] Demo Day: Warcher Defenders

demodaymarzo

Después de tiempo la casa se abre para recibir un nuevo DemoDay un evento donde todos los participantes tendrán la oportunidad de conocer y probar por primera vez software o hardware desarrollado por alguno de los amigos de The Inventor’s House, con el fin de testear y generar feedback para ayudar a crecer a la comunidad emprendedora.

En esta ocasión OgrePixel el one-man indie gamedev creador de videojuegos reconocidos como Black Tower Enigma (disponible en la PlayStoreAppStore) con muy buenas calificaciones que hasta llego a ser “pirateado” fuera de las tiendas, nos visita para mostrarnos “Warcher Defenders”

WARCHER DEFENDERS

Warcher Defenders es una épica aventura de tiro con arco (y demás proyectiles) donde el objetivo principal es combatir ordas y ordas de enemigos con el fin de defender pequeñas torres y así evitar que logren apoderarse de las gemas sagradas.

Para el evento en Inventor’s House lo que se podrá jugar es un pequeño prototipo para Android donde arribarán ordas infinitas de enemigos y habrá que eliminarlos obteniendo un score final por cada partida, en la versión de cada participante se guardará el score más alto obtenido.

La persona que obtenga el score más alto en el evento tendrá la oportunidad de ser incorporado como personaje NPC para la versión final del juego.

Warcher Defenders será lanzado para dispositivos móviles mediante las tiendas Apple App Store para iOs y Google Play para Android. Éste es el último título (aún en desarrollo) de Ogre Pixel, estudio independiente de desarrollo de videojuegos de Aguascalientes.

Actualmente Ogre Pixel cuenta con 3 juegos para dispositivos móviles siendo Black Tower Enigma su título mas representativo, el sitio web del estudio es www.ogrepixel.com.

Así que ya saben 5 de Marzo 8pm en The Inventor’s House los esperamos

Quitar contraseña a tablet Smartbitt sin necesidad del modo desarrollador

seguridad_tablet_android

Desde hace tiempo tengo una tablet de 7″ con Android 4.1 de la compañía mexicana Smartbitt la cual estaba bloqueada debido a que ya no iniciaba, solo se quedaba en el logo de “Android”.

A pesar de mis constantes solicitudes hacia la compañía para solicitar la ROM de mi tablet la compañía se negaba a proporcionarla debido a sus políticas de garantía en la cual me pedían enviarla hasta sus instalaciones, yo no quería eso, yo quería la ROM de mi dispositivo.

pagina_smartbittSu pagina de descargas ahora esta en construcción, antes marcaba error 404

Después de una discusión en twitter, decidí tratar de resolver yo el problema, ya que no cuento con los papeles de la tablet para enviarla al DF.

No podía entrar al modo desarrollador de la tablet ya que el SO no iniciaba y además antes de eso yo no lo había activado por cuestiones de seguridad.

Desarme la tablet para ver si por chip podía conseguir alguna ROM, la tablet tiene un Rockchip RK3158

Tablet_smartbitt

Como podemos ver la tablet no es mexicana es manufacturada en china y solo se le pone el logo de smartbitt (OEM).

Estaba dispuesto a probar ROMs similares para este chip, pero por casualidad descubrí una gran falla de seguridad, en un momento se descargo la tablet así que la puse a cargar aun conectada a mi laptop y así fue como en cuanto apareció la animación característica de “cargando”, mi laptop detecto un dispositivo android ADB :O

Android-Battery

Así que procedí a instalar los drivers genéricos para tablet china que pueden encontrar en cualquier foro y listo

ADB_Android

Ahora solo era abrir mi ADT de Android y sacar una terminal

smartbitt2

Y funciono, en ese momento ya tenia acceso a los archivos de la tablet

smartbitt3

Ahora solo faltaba tener acceso Root para poder hacer lo que yo quisiera con la tablet, la mayoría (si no es que todas) de las tablet chinas vienen rooteadas 😉

smartbitt4_root

Lo que que hice mas adelante fue borrar el cache y el data de mi tablet y reiniciar,

adb shell
wipe data
reboot

con eso quedo como nueva y volvió arrancar con normalidad.

Sabemos que esto es una gran falla de seguridad ya que no se requiere tener la tablet encendida y mucho menos tener el modo desarrollador activado para tener acceso root a la tablet y hacer lo que quieras. En este caso a mi me sirvió para un poder recuperar mi tablet, pero como hemos visto en otros tutoriales se podría hasta quitar la contraseña }:).

Al parecer la falla es debido a que la tablet no tiene un chip de control para el puerto USB como lo hacen otras marcas como SAMGUNG y esto hace que siempre y cuando la tablet tenga energía podamos acceder al sistema.

Saludos Inventores

Lo nuevo de App Inventor 2

MIT_anuncia_App_Inventor_2

MIT_anuncia_App_Inventor_2

El grupo de App Inventor en el MIT han dado a conocer App Inventor2. Ustedes pueden estar familiarizados con el proyecto App Inventor, pues en el hackerspace fue uno de nuestro primero cursos. (En ese momento era conocido como Google App Inventor.)

En esencia, te ayuda a construir aplicaciones de Android mediante una interfaz gráfica (programación en bloques) que es útil para la codificación rápida y depuración, y es especialmente útil para los nuevos desarrolladores no familiarizados con la codificación.

MIT_App_Inventor_2

La interfaz tambien recibió unos retoques para mejorar la apariencia

Quienes estamos familiarizados con la app inventor original nos encontraremos una serie de cambios importantes, incluyendo que ahora App Inventor se ejecuta completamente en el navegador.

Antes, para ejecutar App Inventor se necesitaba instalar un ejecutable y después ejecutar un archivo de Java llamado el Editor de bloques. Ahora, el Editor de bloques es sólo un modo diferente en su proyecto que se ve desde el navegador. También todos los bloques están disponibles en el lado izquierdo. Ya no hay necesidad de cambiar entre Built-In, Mis bloques y cajones avanzadas. El archivo de código fuente es ahora “Aia”  en lugar de un archivo “. Zip”

Entre los nuevos bloques destaca el NearNFC bloque para poder leer y escribir dispositivos NFC

Al parecer los chicos del MIT se han puesto las pilas en optimizar código, las apk por default antes pesaban 3.4MB, ahora 1.4MB

Por ultimo en lo personal no he podido importar mis proyectos del App inventor 1 al App inventor 2 (al parecer por el cambio de extension antes mencionado)

MIT_App_Inventor_2Ahora la edicion de bloques se hace dentro del mismo navegador

Para obtener información completa sobre el uso de App Inventor2 visitar del proyecto homepage MIT

Nos vemos inventores!!

(Nueva Fecha) 27 al 31 de Enero Certificación en Android Jr.

Certificacion_Android_Jr

Certificacion_Android_Jr

Actualización 7/01/2014: Nueva fecha para la certificación por favor revisar los cambios

Debido a la creciente demanda de desarrolladores para aplicaciones móviles, semanas atrás realizamos una encuesta en la cual preguntamos ¿cual es la certificación  para móviles que te gustaría que tuviéramos en enero en The Inventor’s House? Había 3 opciones entre las que podías elegir

  • HTML5 para moviles,
  • iOS y
  • Android.

La opciónque mas fue solicitada en la encuesta fue: Certificación Desarrollador Android Jr.

Capacitador: J&E FACTORY
Certificador: Open Intelligence
Duración: 24 hrs.

Objetivos Clave:
Al final de la capacitación el asistente:
• Tendrá nociones básicas de desarrollo de aplicaciones Android.
• Será capaz de crear aplicaciones básicas para la plataforma Android.

Resumen de la Audiencia.
El asistente a este curso debe tener conocimientos firmes de programación en Java, virtualización y desear comenzar a desarrollar aplicaciones básicas sobre la plataforma Android.

Prerrequisitos del Curso.

• Conocimiento del lenguaje de programación Java.
• Estar familiarizado con el IDE Eclipse.
• Tener nociones de virtualización.

Temario del Curso.

• Introducción a Android.
• Herramientas de desarrollo.
• Fundamentos de una aplicación Android.
▪ Frameworks.
▪ Fragments.
▪ Loaders.
▪ Tasks and back stack.
▪ Servicios.
▪ Proveedores de contenido.
▪ Procesos e hilos.
▪ Interfaz de usuario.
▪ Recursos de una aplicación.
▪ Almacenamiento de datos.
▪ Seguridad y permisos.
▪ El manifiesto.
▪ Mi primera aplicación.

Fecha: 13 al 18 27 al 31 de Enero del 2014
Horario: 17:00 a 21:00 hrs.
Lugar: The Inventor’s House, Guadalupe 306, Barrio de Guadalupe
Precio:

  • $4,000 antes de 22 de Enero
  • $4,500 después del 22 de Enero

 

Puedes apartar tu lugar desde hoy y no dejes pasar esta oportunidad de crecer profesionalmente.

Cualquier duda que tengas sobre el taller puedes comunicarte con nosotros

Teléfono: (449) 9-15-61-62

Email: contacto@theinventorhouse.org
Twitter: https://twitter.com/InventorsHouse
Facebook: www.facebook.com/TheInventorsHouse

Taller “App Inventor”

Taller AppInventor

Este sábado 1 primero de junio tendremos nuestro primer taller impartido en nuestro hackerspace, en este taller podas crear tu primera aplicación funcional para tu sistema operativo Android, no es necesario el saber programar, ya que basándose programación por bloques es tan fácil como armar un pequeño rompecabezas.

Recuerda “Es posible lo imposible. Basta con pedirle ayuda a las personas adecuadas”

Te esperamos este sábado en punto de las 9 a.m. en “The Inventor´s House. Calle Guadalupe 306, Barrio de Guadalupe. ¡NO FALTES!

Puedes registrarte AQUI.